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JRPG(笑)の自由度www←これ

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 04:54:36.657 ID:Mcovdy8wp.net

自由度高ければ高いほどゲームとして上みたいな風潮なんなの?


引用元: JRPG(笑)の自由度wwwwww←これ




2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 04:55:25.633 ID:4KMzvFJW0.net

自由度とかFF5レベルでいいわ


3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 04:56:01.037 ID:4XVG4/Xta.net

ロマサガこそ至高


4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 04:56:27.817 ID:R/4ouoOp0.net

自由度が低過ぎるからそう言われてるだけであって別に自由度が高ければ高いほど良いとされてるわけではない


5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 04:56:38.450 ID:4uF7xt8w0.net

進行度によってイベント消えてくの勘弁


6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 04:57:44.444 ID:4XVG4/Xta.net

>>5
やめろ!


8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 04:58:59.830 ID:4uF7xt8w0.net

>>6
ミンサガは好きだぞ
それにしてもコンマからIDで見事に4並んでるな


12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:01:53.557 ID:4XVG4/Xta.net

>>8
俺よく時計みたら4時44分だったりするんだ

サガ2015に期待だな


9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 04:59:29.108 ID:PQKYaDrXd.net

自由度厨はグラセフでもやってろと思うけど、今の「チャート見てそれ通りじゃないと一週目やり込みコンプリートなんてとうてい無理」みたいなのはあまり好かない

かといってスカイリムとかダクソとかブラボーンみたいな海外臭さ出してるゲームはもっと苦手だからやるゲームがない


17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:10:01.929 ID:RDpnnMp40.net

>>9
グラセフはストーリー一本道だからそんな自由度高いゲームでもないよ


11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:01:06.688 ID:FKRcr4A60.net

スカイリムは純正の海外ゲーですがな


14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:04:13.373 ID:uef1j2Et0.net

サガはあくまで個人の冒険譚で全部の出来事に出逢えて全員救えるわけじゃないとこがリアル
明らかに見つけさせる気が無いイベントとか戦闘にかなりの制約がかかるイベントもある
時間が経ちすぎると救えなくなるのも焦ってしまうが嫌いでは無い


16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:06:44.605 ID:dqoDom2EE.net

RPGに自由度を求めるなよ


19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:19:34.434 ID:Zbn/xPLj0.net

カエルの為に鐘は鳴るとかは完全な一本道だけど面白いし自由度の高い低いは面白さには関係ないだろ


21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:21:37.909 ID:4XVG4/Xta.net

ワールド広いだけで自由度みたいな風潮は確かにアカン


22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:22:31.399 ID:IOT1enEq0.net

和ゲーには短剣しか装備できないキャラとか、弓しか装備できないキャラとかいるからな
ああいうの意味わからん


23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:23:47.786 ID:Mcovdy8wp.net

>>22
RPGの定義調べてこいよ


25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:24:20.070 ID:4XVG4/Xta.net

キャラ付けという意味ではRPGで一番わかりやすい記号だしな


27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:24:50.535 ID:yyl8tIQR0.net

ロールプレイって押し付けられるものだっけか


28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:25:18.716 ID:h7CmLpX90.net

自分が登場人物になりたいというロールプレイ
世界を旅したいというロールプレイ


30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:26:05.692 ID:uff0t2l5K.net

ストーリーは一本道でもいいわ
攻略の幅、システム面での自由度の方が大事だと思ってる


34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 05:38:01.811 ID:xk79zZS3M.net

ブラボみたいなストーリー楽しい

洋ゲーのイベントによくある始めから目的地やら何まで表示されてる系はただのお使い
になってしまうから止めてほしいわ


35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 06:47:07.444 ID:J1CBHydh0.net

FF2がある意味最も自由度の高いRPGの元祖なんだがな


37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/18(土) 07:14:10.516 ID:AuKyIhp60.net

ワケわからん
楽しければ良いんじゃないのか



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コメント一覧

※ 1. 名無し  2015年04月19日 01:44 ID:R1izQXJD0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

デモンズシリーズの「洋ゲー臭さ」って、そりゃ完全にグラフィックだけの話だろう
あそこまで古臭い和ゲー的バランスのゲーム、最近じゃまず無いぞ


※ 2. a  2015年04月19日 01:57 ID:EP2zSA9U0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

オウガバトルとか真メガテンとかの
L.N.Cぐらいの分岐でいいわ


※ 3. 名無し  2015年04月19日 02:08 ID:Ww.JQSKJ0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

まあ日本人向きではないよな
日本人はマニュアル通り進めるの好きだから


※ 4. 私は名無しさん  2015年04月19日 02:09 ID:FQyVSBB.0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

TRPGが一番自由度高いぞ


※ 5. 私は名無しさん  2015年04月19日 02:13 ID:wtnf0caY0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

デモンズって洋ゲー風モンハンだしな
日本でも犯罪系はNGのGTAっぽいの出してほしいんだがなぁ
なぜか日本でそういうの作ろうとすると無双ゲーになるという


※ 6. 私は名無しさん  2015年04月19日 02:13 ID:.JZvwu0w0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

※1
シナリオも大分向こうのRPGに寄せてると思うわ
ダークファンタジーは洋ゲーRPGの定番だからね


※ 7. 名無し  2015年04月19日 02:23 ID:k..Hhs1K0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

スレタイJPEGかと思った…


※ 8. まとめブログリーダー  2015年04月19日 02:51 ID:CLdBsG3P0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

※5
龍が如く


※ 9. 私は名無しさん  2015年04月19日 03:12 ID:m3AYHYAO0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

可愛いキャラと声優が豪華がならそれでいい
システムとかシナリオとか興味ない


※ 10. 私は名無しさん  2015年04月19日 03:15 ID:279n3Jkj0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

「やらされてる感」が出ない程度でいいんよ


※ 11. 私は名無しさん  2015年04月19日 03:23 ID:DOugBAh70 ※このコメントに返信する※
(e/d)

グラフィックが高解像になっただけで
バトルの戦術がファミコン時代から変わってないからなぁ
そりゃ飽きられるよ


※ 12. 私は名無しさん  2015年04月19日 03:28 ID:5NEZDHUE0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

※9
屑の鏡みたいだなwお前ww
ミンサガ、進行度でイベ消えるって判った途端に
消したくない呪縛で遊べなくなった。


※ 13. まとめブログリーダー  2015年04月19日 03:30 ID:CEls4sqy0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ストーリー一本道見るなら映画や小説でいいんだよ


※ 14. 私は名無しさん  2015年04月19日 03:52 ID:icY5CXVa0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

一本道でもよく喋る主人公でも好みの話、共感できる言動ならいい

でも俺は趣味が悪くて自分に合う物語になかなか出会えないので
もう最初から自分で人格作って、自分で道を選んで行くほうが好き


※ 15. 私は名無しさん  2015年04月19日 03:55 ID:LOxURBtl0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

※7
俺がいた

RPG内で発生する問題解決手段が複数ありかつその中から好みでプレイヤーが選んでいける、これが自由度だと思うんだよね。TRPGこそ最高の自由度、GMの許す限り思いつくあらゆる手段で問題解決が可能
サブシナリオ大量ぶっこむのは違うと思うの


※ 16. 煽り  2015年04月19日 03:56 ID:jrcMbRVV0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

定義を押し付けて議論を潰すことは何よりやっては行けないことだ
RPGの自由度うんぬんのはるか前提の話


※ 17. 私は名無しさん  2015年04月19日 04:13 ID:FQyVSBB.0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

RPGってジャンルは基本反射神経だの腕前だのといったものはいらないジャンルだから、自分がその世界に介入する意味合いとして、謎を解くとかそういう過程において、からくりに自分で気づけた、っていう達成感がほしい
あっちいけこっちいけと指示されるままに動いて、ダンジョン最後のボス倒して一件落着の繰り返しじゃあ俺が操作する意味ないもんね


※ 18. あ  2015年04月19日 04:39 ID:..994jLM0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ストーリーとかどうでもいいわ


※ 19.  2015年04月19日 04:42 ID:Q3CwTBl50 ※このコメントに返信する※
(e/d)

RPGはストーリーが大事だからな結局


※ 20. 私は名無しさん  2015年04月19日 04:54 ID:dcwFlAb20 ※このコメントに返信する※
(e/d)

転職(笑)のクソシステム
そもそも冒険中に転職とか何なの?
ソーサリアンのように生活の合間に冒険ならまだ理解できる
ドラクエのように旅立ってる状態で転職とか意味不明
長旅の時点で基本、職を放棄してるだろ・・・
だったら旅の途中で能力のあるやつ訪れて連れて行けよ
技術の伝授ならまだわかる

世界を救おうとしてる者のに対して売りつける武器や道具、宿屋なんかもな
だが、それを排除するとゲームが成り立たんだろうし仕方ない


※ 21. 私は名無しさん  2015年04月19日 05:21 ID:ytUHe6lM0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

一口に自由度と言っても色々あると思う
・どういう順番に攻略してもいい
・使いたいキャラやアイテムなどを好きなように育てられる
・行きたい場所に好き勝手に行ける
・ある目標に対して複数の攻略法がある
・終わりが設定されていなくて飽きるまでいくらでも遊べる

みたいな感じでゲームによって千差万別じゃね


※ 22. あ  2015年04月19日 09:12 ID:Jnr3Csrd0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

最初に目的を指示されるとお使いって…
ドラクエのこと言ってるんだろうけどあれは冒険者じゃなくて「魔王を倒す使命を受けた勇者」の役割を演じてるって理解できてなさそう
もっとも最近の開始当初の自分は勇者じゃないやつに関してはお使いの中でラスボスの存在が示唆されるようなやつはどうかとは思うが


※ 23. 私は名無しさん  2015年04月19日 09:23 ID:vkzW7.DE0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

自由度? TRPGにしろよ


※ 24. 私は名無しさん  2015年04月19日 10:01 ID:5kTqcQWH0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

自由度大事だと思うよFF13みたいなの悲しいし。


※ 25. 私は名無しさん  2015年04月19日 11:47 ID:FQyVSBB.0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

※21
そんなかだと2と4を重要視するかな


※ 26. 私は名無しさん  2015年04月19日 13:17 ID:HLE27xXI0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

魔王が世界を滅ぼそうとしている世界で、勇者の自分が王様の処に行かず、初期装備を売った金を元手に行商を始めて、行商ならではのイベントやクエストをこなし、魔王災害にも遭って、美人と知り合い妻にして店を持ち(行商で一生を終えることも可)浮沈みを通り抜けて程々に店も繁盛し(潰れる場合も)店のある街に魔王軍が迫り、気がつくと別の勇者が魔王と拮抗し店が救われる(魔王軍に呑まれる場合、魔王の下で繁盛する場合、そして勇者から糾弾されるたり)そんな展開が可能なRPGが自由度高いと言えるのかも。
異世界シミュレータやね。


※ 27. 私は名無しさん  2015年04月19日 13:18 ID:W4Pb77Jk0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

自由度が欲しければ戦略級のSLGやればいいだろ


※ 28. 私は名無しさん  2015年04月19日 22:54 ID:8Dh3Zhsy0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ロックマンDASHは先駆者だった...


※ 29. あ  2015年04月22日 06:43 ID:pUOmuBTL0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

RPGに自由度求めるなとか言っちゃうバカゆとりはノベルゲーでもやってろカス


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