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「ゲームの歴史に影響を与えたゲーム」あげてけ

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 13:50:19.186 ID:VMib8x0k0.net

・テトリス
究極の落ち物パズルゲーム


引用元: 「ゲームの歴史に影響を与えたゲーム」あげてけ




3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 13:50:49.296 ID:VMib8x0k0.net

・ローグ
ローグライク、不思議のダンジョンという数多くの後継作品が生まれ一ジャンルとなった。


6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 13:51:13.564 ID:VMib8x0k0.net

・コロッサル・ケイブ・アドベンチャー
「アドベンチャーゲーム」というジャンルの由来となったテキストベースアドベンチャー


11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 13:52:39.815 ID:43bAPwCm0.net

メタルギアソリッド
ゲーム映画という新しいジャンル


15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 13:53:52.714 ID:VMib8x0k0.net

>>11
相手をブっ倒すだけじゃない
隠れて戦術的に進むというジャンルを切り開いた
功績も忘れないで……


20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 13:56:10.083 ID:v41qWKe50.net

>>15
細かい話だけど、それはメタルギア(無印)じゃね?


12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 13:53:12.462 ID:VMib8x0k0.net

・ドラゴンクエスト
食料の管理など面倒なことがなく、よっぽど油断しない限り簡単に死ぬこともなく
死んでも軽いデスペナルティで再会でき、ストーリーも分かりやすい。

海外製RPGの難しいイメージを退け、後のJRPGのモデルとなったRPG


17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 13:54:33.280 ID:lRMByPKu0.net

女神転生

敵が絶対的敵対者でなく仲間になるというシステム


21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 13:56:15.102 ID:g/4fHtpQa.net

マリオ64

3Dアクション要素のあるゲームの先達


142: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 15:01:29.272 ID:UBWqHbCA0.net

>>21
3Dアクション要素という意味ではマリオ64は後発だったと思うぞ


22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 13:56:48.290 ID:VMib8x0k0.net

たけしの挑戦状


「クソゲーっぷりをネットで共有し楽しむ」という新たなゲームスタイルの尖兵となった


23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 13:57:41.000 ID:AdeMIY/0p.net

不思議なダンジョン系の最初ってドラクエ?
自動生成ダンジョンとか画期的


25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 13:58:03.482 ID:VMib8x0k0.net

>>23
それがローグな


36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:00:58.202 ID:VMib8x0k0.net

ひぐらしのなく頃に

本編ではプレイヤーが操作する要素がほとんどないにも関わらず
「ネット上で真相を推理する」という新しいスタイルの楽しみ方を提供し
しかも成功した。


38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:02:26.141 ID:nC0jk/mHp.net

注目システムの時のオカリナ


42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:03:49.281 ID:VMib8x0k0.net

>>38
今にして思うとあのシステムは本当に画期的だったと同時に
3Dアクションではあれしかないってくらい適切なシステムだったなぁ


39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:02:43.449 ID:bWd3UEXR0.net

ノベル系もやろ 弟切草とか


46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:05:36.092 ID:VKgNL92a0.net

モンハン
国民的狩りゲー


48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:07:12.698 ID:VMib8x0k0.net

ポケットモンスター
交換や対戦によりコンピュータゲームに
コミュニケーションの要素が取り入れられた


68: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:13:41.674 ID:dcP8Fdzz0.net

>>48
メガテンがやってんじゃん……


82: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:17:18.007 ID:VMib8x0k0.net

>>68
マジで?初耳だな


87: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:21:04.232 ID:W/KzY5Nc0.net

>>68
ラストルだっけ?


96: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:23:40.179 ID:dcP8Fdzz0.net

>>87
さすが!
ポケモンと一緒とはいえないけど、対戦とか出来たしな


52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:09:28.186 ID:2hWuFtfla.net

オールスター系はなんだ


53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:09:44.312 ID:VMib8x0k0.net

>>52
スマブラでほ


56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:10:17.734 ID:p/rMJio40.net

>>52
ワイワイワールド


59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:11:19.736 ID:VMib8x0k0.net

デモンズソウル

対人・協力とストーリー攻略をひとつに融合した
画期的なオンラインプレイ


62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:12:30.119 ID:M4DjuvdT0.net

>>59
ネトゲで先にやってるだろ


67: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:13:08.572 ID:VMib8x0k0.net

>>62
ネトゲはオンラインプレイ偏重


65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:13:00.496 ID:nC0jk/mHp.net

>>59
画期的だとは思うけど後追いした作品少なすぎて影響与えたとは言えなくね?


73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:15:24.172 ID:VMib8x0k0.net

>>65
バイオハザード6とか結構影響受けてるぞ


90: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:22:13.008 ID:zOpVqOw6d.net

無料で遊べちまうゲーム

ある意味衝撃的


108: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:31:19.499 ID:VMib8x0k0.net

オブリビオン

オープンワールドRPGというジャンル、そして洋ゲーの「自由度」の象徴になった
MODの作成というユーザー文化をさらに推し進め一大ネットコミュニティが出来上がった


117: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:40:44.029 ID:EUrRnQmV0.net

メタルギアってステルスゲーの元祖ってことでいいの?


125: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 14:44:47.995 ID:VMib8x0k0.net

>>117
いや それより前に005ってゲームがある


166: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 15:33:35.052 ID:H/OS43dP0.net

これだとストリートファイターは1じゃなく2になるのかね


185: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 15:44:52.201 ID:UBWqHbCA0.net

>>166
確かに初代からすでに格ゲーの原型はあったが影響というとその後のパクリゲーを乱立させた2なんじゃなかろうか


186: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 15:46:39.025 ID:InIfQrSO0.net

>>185
パクリって言うけど、それがなければ「ジャンル」ってものは成立しないんだぞ
ってな事をどこぞのショートショート書いてた人が言ってたな


175: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 15:38:50.828 ID:k6UyVgdgp.net

スパロボ
ロボットアニメ究極のコラボレーション


176: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 15:40:15.937 ID:dIqXx6cY0.net

wiz
真女神転生
ゼルダの伝説時のオカリナ


181: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 15:43:12.629 ID:GY6YS2EN0.net

3D格闘ゲームの元祖はバーチャファイター?


190: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 15:54:14.857 ID:UBWqHbCA0.net

>>181
たぶんバーチャだった思う
そもそもあんなにグリグリ動く3Dゲーム自体が珍しい時期だった


193: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 15:59:53.116 ID:zOpVqOw6d.net

ここまでパックマン無し

ビデオゲームの祖ってパックマン?


196: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 16:02:26.364 ID:8a7hze6S0.net

>>193
アーケード式ビデオゲームだったらコンピュータースペース


194: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 16:00:44.275 ID:zOpVqOw6d.net

インベーダーか


198: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 16:03:23.940 ID:UBWqHbCA0.net

インベーダーブームを体験してみたかったな


199: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 16:10:11.780 ID:e38OCeFp0.net

かまいたちの夜
言うまでもない

タクティクスオウガ
SRPGで高さの概念とか珍しかったんじゃないか?と思ってる


203: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 16:20:05.555 ID:UDKiQHe1.net

モンハン


204: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 16:23:12.963 ID:xKPXhpfr0.net

さっきからモンハン挙げてる奴がちらほらいるけどなんか違くね?


205: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 16:25:09.724 ID:dIqXx6cY0.net

モンハンは発売当時結構革命的だったよ
グラは当時の他のゲームと比べてもしょぼかったけど


213: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 17:14:57.100 ID:SVKu4d8W0.net

>>205
ファンタシースターオンラインの方が先なんやで…


214: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 17:15:23.676 ID:zOpVqOw6d.net

>>205
テクスチャの使い方やオブジェクトの作り方は努力の塊だったと思うよ
今のマシンパワーに物言わすやり方はどうにも解せない


211: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/05/03(日) 17:11:09.733 ID:r4LZbwPqd.net

スペースインベーダー
スペースインベーダー発売以前のゲームではコンピュータが攻撃してくることは無かった
コンピュータを倒すことで面をクリアするという概念としては多大な影響を与えた



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コメント一覧

※ 1. 私は名無しさん  2015年05月03日 22:04 ID:isfU.a5V0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

『ポン』


※ 2. まとめブログリーダー  2015年05月03日 22:25 ID:hnj6FJTz0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

悪い意味でソシャゲ


※ 3. 私は名無しさん  2015年05月03日 22:30 ID:LnXvta6D0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ウイザードリイ
ウルティマ
ゼビウス
スーパーマリオブラザーズ
バーチャファイター

このあありが抜け落ちたゲーム史なんて。


※ 4. まとめブログリーダー  2015年05月03日 22:33 ID:ra5DtRkh0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

怒首領蜂がないとか


※ 5. 私は名無しさん  2015年05月03日 22:35 ID:.x3Xr.3F0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

シェンムー


※ 6. 私は名無しさん  2015年05月03日 22:35 ID:6Zk5rxRH0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ボンバーマン(PCE)初の多人数対戦ゲー
天外魔境(PCE)初の生音源、アニメーション多用のRPG
ときめきメモリアル(PCE)言わずと知れた恋愛SMLの元祖


※ 7. 名無し  2015年05月03日 22:47 ID:4R7qkeWN0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

イーアルカンフー・・・


※ 8. 私は名無しさん  2015年05月03日 22:51 ID:Wy6RuJke0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

グラディウスと一揆。


※ 9. まとめブログリーダー  2015年05月03日 23:06 ID:EAdfrwHC0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ビートマニア


※ 10. ー  2015年05月03日 23:07 ID:1zGKWsyA0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ジャンルの始祖を挙げてたり、そのジャンルを広めたのを挙げてたり、ぶれすぎ。


※ 11. 私は名無しさん  2015年05月03日 23:17 ID:Xg3Xa.8P0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

アローン・イン・ザ・ダーク

これが無ければバイオシリーズは無いだろうからなぁ

与えた影響は大きいと思う。


※ 12. 私は名無しさん  2015年05月03日 23:24 ID:u8eulA.a0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

スウィートホームがない


※ 13. あ  2015年05月03日 23:54 ID:zR1qI.0RO ※このコメントに返信する※
(e/d)

怒首領蜂辺りだっけ?弾幕シューティングが流行るきっかけは


※ 14.  2015年05月04日 00:48 ID:yt2UmcHe0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

DOOMないとかにわかかよ


※ 15.  2015年05月04日 00:49 ID:3HfzS5h50 ※このコメントに返信する※
(e/d)

TPSだとバイオ4だな
デッドスペースとギアーズの二大TPSの製作者が影響受けたって言ってるからな


※ 16. 私は名無しさん  2015年05月04日 01:08 ID:KWTQ.tuh0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ぱっと浮かぶのは
対戦格闘ゲームというジャンルを作ったスト2と
音ゲーを作ったビーマニか


※ 17. やっぱ  2015年05月04日 05:25 ID:h0XoPfWd0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

★俺氏的歴代インパクト強

インベーダー(アーケード)
クレイジークライマー(アーケード)
大戦略(88)
ドラゴンクエスト(ファミコン)
ディアブロ (pc)
バイオハザード アウトブレークpart2(ps2)
COD3 -> BF3(ps3)

GTA5は自由度が高く画期的で最高に楽しいけど、良いとこ取りの繋ぎあわせ既存感。


※ 18. 私は名無しさん  2015年05月04日 06:37 ID:K3if9GhT0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

パラッパラッパー


※ 19. 私は名無しさん  2015年05月04日 06:40 ID:QIgu65Cb0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ジャンルの始祖がまずないと後発は出てこないし、その中で発展させたというゲームタイトルも始祖並みに重要ではある。

が、タイトルにそうなら、なんでコンピュータゲーム以外が真っ先に出てこない?
まずT&TないしD&DのTRPGだろう?
コンピューターを使ったという観点からなら、ソナーだったか何かを利用したテニスもどきが元祖


※ 20. 私は名無しさん  2015年05月04日 07:09 ID:SlL0YaXj0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

メガテン系は影響を与えてないから独自系でいられたんだけどな
そこは勘違いだよ


※ 21. 私は名無しさん  2015年05月04日 07:14 ID:YuJjiawF0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ディブロ、ウルティマオンライン、


※ 22. 私は名無しさん  2015年05月04日 11:15 ID:hfILkBWw0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

同級生だな。

あれなしにはギャルゲやら今のエロゲ業界は無かったと思う。


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