ローラ姫にイライラする
ダメなのは物語の都合でキャラが一貫しない行動を取りまくりキャラぶれまくりのパターン
キャラクターデザインとシナリオがうまく噛み合ってあの口調の主人公を成立させた傑作よな
ff13も各キャラクターのデザインは悪くなかったんだと思う
ユウナがいらつく
FF7か?よかったやん
100歩譲って初登場時からそういう関係か、もしくはクソどうでもいいキャラとクソどうでもいいキャラくっつけるなら許す
ワイは恋愛要素は絶対欲しいわ
ボーイミーツガールの王道やってくれりゃ大概の人間は満足ちゃうか
薄っぺらいなお前
事実なのに2ちゃんだと自称玄人に叩かれるよな
添え物としてはいいけど
それメインにしだすとキャラが暴走しだしてアホなことになるな
王道が何故面白いのかわからない人間に名作は書けないって奴やな
一本道のストーリーにポンポンポンとイベントが付いてるような
イベントがあって行動したらストーリーの方向性が変わり、また行動したらぶつかり合って話の方向が変わり、と変形してなきゃならん
魔王を倒すぞー、ここを通るためにアイテム必要お使いです、次またお使いです、じゃあダメ
ワイはどちらかというと逆の方が好きやな。
初めから旅立ちの理由が固まってる方が好みや
ワイもグランディア好きや
マッマの手紙読むシーンぐう泣ける
FF10はいうほど恋愛つうか生存限界メインだった
FF8
なおヒロインは選べん模様
誰かから協力を得なければいけません→お使いボス戦
成長するための試練としてアイテムを取ってきてもらいます→お使いボス戦
こんなんばっかやん
システムはクソやったけどシナリオは素晴らしかったわ
なんでやシステム最高やろ
ブレスとしてはどうかと思うが
表にでることだけが目的で、すげえ感動したんだけどラスボスもシステムもあんま覚えてないわ
死ねる回数が決まってるんだっけ
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コメント一覧
※ 1.
私は名無しさん
2015年05月23日 01:35 ID:xl.yxWPI0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
ブレイブリーセカンドの話かい?
※ 2.
HA⁉︎
2015年05月23日 02:04 ID:aKEtjsu90 ※このコメントに返信する※
(e/d)
恋愛は絶対欲しいwwwwwww
だから映画見とけやアホンダラ
※ 3.
ななし
2015年05月23日 02:36 ID:qxERjkAL0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
「真の仲間」のことか
※ 4.
2015年05月23日 03:07 ID:gffpRkuf0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
認知
※ 5.
か
2015年05月23日 03:14 ID:nC0S0pZKO ※このコメントに返信する※
(e/d)
無理だろうが、よほどそのゲームに思い入れがないなら最初は主人公をさんざんボロクソな目で見ておいて何か栄光を達成したらしたでコロッと態度を変える馬鹿は無くしたらと思う。
ゲームは楽しめてなんぼやと思う
※ 6.
私は名無しさん
2015年05月23日 04:18 ID:0eOaNpOr0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
お使いクエストをお使いと思わせない工夫だろ
(クエストを)やらされてるって思わせるんじゃなくて、自主的にやってると思わせることが重要
※ 7.
私は名無しさん
2015年05月23日 04:42 ID:Fc217n9q0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
奇をてらった展開外して作業のモチベーション奪うより
ちょこちょこヨイショしてモチベーション維持させたほうが結果的によろしい
※ 8.
私は名無しさん
2015年05月23日 05:51 ID:RGImvaGT0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
RPGのシナリオで大事なものとは、何よりも素材
素材不足の問題がシナリオに押しつけられるようだとゲーム制作は崩壊する
※ 9.
私は名無しさん
2015年05月23日 06:43 ID:QsobveVb0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
ゲームが始まるまで1時間くらいアドベンチャーゲームをさせられる
バトルが一切ない
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