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モンハンワールドのマップ画像が流出wwwwwww

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1: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:49:44.58 ID:JYT9xkH0p

凄すぎワロタ


no title

 
 

引用元:【速報】モンハンワールドのマップ画像が流出wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net


2: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:50:12.74 ID:0CtmXMaud

これ4人だと少ないと思うわ
8人までやらせろや
 
 


272: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 21:21:20.15 ID:0D+mWQRy0

>>2
基本はひとりだぞ!ボス戦とかできつい敵の時に狼煙あげて援軍としてほかのプレーヤーに助け求める感じらしいぞ
まぁ外人は協力よりプレーヤーとの殺し合いの方が受けは良さそう
 
 


274: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 21:22:28.67 ID:qNhbmp090

>>272
それ違う
従来の集会所で仲間集めて出発形式だよ
今回から途中でも仲間募集できるってだけ
 
 


277: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 21:25:05.82 ID:U4kut3si0

>>272
従来通りも出来るし別に呼ばんでも後から勝手に参加する事も出来る
 
 


444: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/18(日) 00:08:08.33 ID:p5onPCkJ0

>>272
このマップの広さでその仕様は糞ゲーな悪寒しかしないんだが(´・ω・`)
 
 


3: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:51:11.80 ID:kkhiPfNk0

これ、道から外れることもできる仕様なんか?
 
 


6: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:53:12.13 ID:JYT9xkH0p

>>3
カモメみたいなのに捕まって飛んでたし行けるんじゃね
 
 


4: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:51:11.93 ID:viLyfOEX0

いやこれ前からあっただろ
E3みてないのか?
 
 


5: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:51:56.46 ID:YiBLB54Na

オープンでは無いけど、従来のマップを合わせ様な作りだから狭いぐらいじゃないかな
 
 


7: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:53:31.98 ID:HkrrDBqB0

これで4分の1くらいか?
 
 


8: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:53:46.61 ID:BHUmKNrHa

しゅごい
でもこれ徒歩だとだるいから
アイルー4匹をタイヤ代わりにして
車みたいにするってのどうだ?
 
 


298: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 21:57:00.90 ID:WBdwVPhGd

>>8
アイール「ざけんなよ」
 
 


299: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 21:58:49.92 ID:wJD71FQw0

>>298
ホイールとアイルーかけてんのか
理解するまで時間かかったわ
 
 


9: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:54:10.94 ID:Qx1/cOme0

何でこんなに迷路みたくゴチャゴチャしてんの?
ってか細い道みたいなの多すぎない?
 
 


15: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:56:21.55 ID:+jzJimrE0

>>9
細い道で読み込みするからだろ
 
 


87: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 20:22:54.86 ID:EWZJ3ROJ0

>>15
それ見てふと思ったんだけどゼルダって読み込みどうやってんの?
完全に好き勝手移動できるじゃんあれ
 
 


109: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 20:31:39.03 ID:fwY0Sh9h0

>>87
オープンワールドゲー全般、先のデータを常に読み込んでる
MHWはフィールドごとに別々っぽいしテクスチャの読み込み以外はほぼやランと思う
メモリたくさんあるから最初に読み込めば済む
 
 


110: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 20:31:48.44 ID:u3NGugh70

>>87
推測になるが、マップだけは表示(あくまで表示してるだけで、アイテム等は出ない)しといて、
敵の出現位置なんかを調整してるんだと思われる
ゼルダが凄いのは緻密なゲームデザインなのよね

性能が上がっていけば、もっと表示できるものも増えていくだろうけど、
それをした所でゲームが面白くなるかというとそうでもないし
 
 


445: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/18(日) 00:10:17.86 ID:LmCC68na0

>>87
移動や読込に関する話なら、任天堂モノリスは
ゼノクロで既に時速200km以上の高速完全自由飛行を実現してた

ゼルダの移動速度はそこまで速くはなく
頑張りゲージや滑空といった移動制限をゲーム性に昇華した形
 
 


10: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:54:25.61 ID:HkrrDBqB0

どれくらいの大きさの島かわからんな
 
 


14: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:56:03.62 ID:GKBLJDn50

>>10
画面見た感じだと10cmぐらいじゃねえか?
デカすぎると枠に収まらない
 
 


11: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:54:35.79 ID:eFcWZK800

しょぼいな
外人に絶対見せたらあかんやつや
 
 


12: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:55:41.24 ID:kn2KiTBf0

道しか歩けない感じか?
 
 


13: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:55:43.94 ID:IFjm93rDa

エリア館通路で繋いでるだけじゃんって言ったら怒られる?
 
 


17: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:56:31.96 ID:GKBLJDn50

>>13
それをシームレスって言うんだが
 
 


21: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:58:37.11 ID:IFjm93rDa

>>17
知ってる
でもロード挟んで従来通り通路無くした方が良くね?メリットあるんか?
 
 


75: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 20:19:05.38 ID:o3Dgre390

>>21
モンスターの攻撃食らってエリア移動とかダレる要素がなくなるからメリットしかない
 
 


79: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 20:20:43.92 ID:IFjm93rDa

>>75
モンスターが逃げてったら怠い印象しか受けないんだがこのマップ
 
 


16: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:56:22.16 ID:veo25YvZ0

これワンクエストどれくらい時間掛かるの?
1時間でも疲れるんだけど。
途中セーブあり?
 
 


329: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 22:35:15.75 ID:4ReX84dqr

>>16
わざわざ時間制を廃止したからには下手すると45分以上ザラなんじゃない?
4人だとこれまでみたいにサクサクみたいにして回転効率あげて
でないとオフラインでソロ苦行だから金払ってマルチプレイしよう
って動線を作れないよ
 
 


20: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:57:58.18 ID:HkrrDBqB0

これならオープンワールドにした方がよくないか?
 
 


28: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 20:00:24.96 ID://v48ytY0

>>20
記事読む限り他のエリアもありそうだから、こっちの方が纏めやすいんじゃない?
色んなフィールド作れるし、DAIみたいに。
 
 


22: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:58:57.82 ID:VIcm51+G0

えらく狭いワールドだな
 
 


23: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:59:41.33 ID:yb8Il/UR0

地形把握して行動するのめんどくさそうだなあ
 
 


24: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 19:59:56.77 ID:EodrhGSSp

すげえええ
 
 


25: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 20:00:03.90 ID:dOs7OPjU0

インタビュー見るとキャンプ可能な場所がいくつかあってそこを
発見することでそこまで飛べるようになるとかあったぞ
 
 


26: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 20:00:08.50 ID:Qx1/cOme0

細い道通って広場向かうなら今までのモンハンと変わらないんだよなぁ
むしろロードしてサクサクいけた方が良いんじゃねーの
 
 


29: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2017/06/17(土) 20:01:11.31 ID:onvZnr1W0

なにこの迷路は
 
 

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コメント一覧

※ 1. 気になる名無しさん  2017年06月18日 11:53 ID:qZW3NLgG0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

任豚未練たらたらで草
よっぽどカプコンに裏切られたのが悔しかったんだねwwww


※ 2.  2017年06月18日 11:58 ID:BzKBrB3h0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

※1
ソニーハードはMHW、任天堂ハードはナンバリングと住み分けができたから別にどっちにも不満はないと思うがね
今さらそんなこと言ってるなんて可哀想な人だな


※ 3. 名無しワイドガイド  2017年06月18日 12:09 ID:DYKbj7jO0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

どっちにしても楽しみだな♪


※ 4. NEWSまとめもりー訪問者  2017年06月18日 12:49 ID:fKgjfDDT0 ※このコメントに返信する※
(e/d)


狭くない?

ARMA3とかスカイリム並のオープンワールド期待してたら
結局ハコニワでがっかりだよ


※ 5. 豚  2017年06月18日 12:51 ID:cqYLqHlq0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

※2
ナンバリング発表されてないんだが、妄想?


※ 6.  2017年06月18日 13:36 ID:EW8qHHMJ0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

※2は任豚なんです。
だから※1に反応しちゃったんです。
憐れな任豚にどうか慈悲を。


※ 7.  2017年06月18日 14:33 ID:HnrVSrCN0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

任天堂キッズマジでイライラしてるのが面白いよな


※ 8. 私は名無しさん  2017年06月18日 14:47 ID:NpqrRXVM0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

オープンワールドで大事なのは高低差
平面オンリーだとただの糞


※ 9. 尼崎  2017年06月18日 18:11 ID:Vf7l1DFn0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

そもそもこれオープンワールドじゃねーよ


※ 10.  2017年06月19日 06:08 ID:Y5gK9RSf0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

※5
まだ年内にあるゲーム発表の場が全て終わったわけじゃないぞ
モンハンが出るかは知らんが


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