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プログラマーになるにはどれくらい数学の知識がいる?

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1: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:26:59.617 ID:82dzr8Wm0

やっぱり四則演算程度の知識しかなかったら底辺プログラマーになるの?
 
 

引用元: プログラマーになるにはどれくらい数学の知識がいる?


2: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:27:34.042 ID:Fo8a4mwO0

正直いらない
 
 


5: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:28:31.598 ID:82dzr8Wm0

>>2
自動運転機能とかも四則演算で作れるんか?
 
 


7: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:29:05.923 ID:Xgi+zkIT0

>>5
作れる
 
 


12: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:31:10.542 ID:VwHh3p1xM

>>7
流石に自動運転がライブラリ使って終わりとは思えんけどな
Optimizer研究するとかだと大学一年くらいの数学は必須だし
 
 


15: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:32:50.128 ID:Xgi+zkIT0

>>12
作れるか作れないかなら作れるぞ
 
 


19: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:34:13.573 ID:82dzr8Wm0

>>15
実用化はできないにしても作れるんやろうな
まあクオリティーは想像つくけど
 
 


3: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:28:19.113 ID:rc48pxTS0

高校数学が最低限
 
 


4: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:28:24.726 ID:bOQkNEuNx

計算なんてコンピュータがやってくれる
 
 


6: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:28:53.906 ID:6+QoinTR0

日東駒専以上の理系
センターの数学は解けないとキツい
飯は食えるけど、大企業や高給取りになりたいならやめとけ
 
 


14: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:31:32.479 ID:82dzr8Wm0

>>6
高校数学とプログラミングを覚えれば一人暮らし出来るだけのお金稼げる?
 
 


18: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:33:36.748 ID:6+QoinTR0

>>14
高校数学できたら一人暮らし程度のプログラマーには全然慣れる
 
 


21: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:34:54.065 ID:82dzr8Wm0

>>18
なら余裕やな
プログラミングの勉強始めるわ
 
 


24: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:36:51.048 ID:6+QoinTR0

>>21
おう頑張れ
ただ限界があるから高望みしたい時に辛いぞ
 
 


8: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:29:22.852 ID:VYVcDgfVa

業種により
9割8分いらない
 
 


9: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:29:31.168 ID:sb3UkZtn0

レベルによる
 
 


11: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:30:26.549 ID:VYVcDgfVa

少なくとも三角関数程度の知識があれば
精度の低い座標計算くらいは出来る
 
 


13: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:31:13.568 ID:LBhhvRPr0

めっちゃ話逸れるけどニッコマの理系ならまじで関関同立の文系より就職いいからな
 
 


16: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:33:14.675 ID:82dzr8Wm0

>>13
てかそんなんちょっと勉強すれば誰でもいけるやろ
 
 


17: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:33:31.360 ID:hzvcP5S/d

プログラマは設計通りに作ればいいだけだから
 
 


20: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:34:31.471 ID:zBWj6xDNr

USBを知らなくてもサイバーセキュリティー担当大臣になれるから心配するな
 
 


22: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:35:03.760 ID:yU9e97oda

業種にもよるしポジションにもよる
 
 


23: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:36:14.272 ID:G9+fa/Bs0

3Dゲームとかになると四元数とかまで必要になるかも?
 
 


26: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:38:26.922 ID:Xgi+zkIT0

>>23
四元数が何かわからない俺でもUnity使えば3Dゲーム作れる。
俺も数学出来んけどたいていなんとかなる。
 
 


28: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:39:16.971 ID:6+QoinTR0

>>26
ゲームだと数学できないとシェーダーで詰むんじゃないか?
 
 


32: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:41:25.510 ID:Xgi+zkIT0

>>28
四則演算で十分よ!
たまに√使うぐらいや。
 
 


27: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:39:05.632 ID:phqmVCQy0

数学よりも算数わかればね
 
 


29: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:39:32.521 ID:Xgi+zkIT0

クオリティーや精度上げるには数学あった方がいいんだろうけど大抵ググればなんとかなる。
 
 


30: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:40:01.260 ID:OX9bwuHF0

XYZで対象との距離を計測とか
めんどくさい
俺は関数が苦手なんだ
 
 


31: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:40:02.619 ID:VYVcDgfVa

モデリングには外積・内積使ったような気がするけど
専門外だからうろ覚え
まあどうせツール使うから関係ないか
 
 


33: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:41:52.379 ID:6+QoinTR0

大抵のことはツールでなんとかなるが
それ以上のことをしようとした時に詰む
もしくはツールでバグが出た時に詰む
 
 


34: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:42:34.993 ID:SkGNqFhb0

大企業プログラマーだけど数学は中学生レベルですわ
組み込みと業務系やってます
 
 


35: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:43:01.094 ID:VwHh3p1xM

実際unityとか使ってる会社ってあんの?
 
 


36: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:43:48.575 ID:c/noXDoU0

>>35
ディライトワークス
というかスマホゲーは結構使ってる
 
 


37: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:44:20.828 ID:6+QoinTR0

>>35
コロプラはほぼunityだな
あと任天堂のポケGOとかどうぶつの森とか
画質にこだわるところはアンリアルエンジンだな
 
 


39: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:45:21.986 ID:VwHh3p1xM

>>36,37
なるほど
ある程度のソシャゲメーカーには入れそうだな
 
 


42: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:48:28.227 ID:6+QoinTR0

>>39
厳しいぞ
俺コロプラの内部見る機会あったから見たけど魔改造してた
特にサーバー側だけどMySQLとかほぼ原型なかった
 
 


45: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:50:55.139 ID:c/noXDoU0

>>39
unity使ってるだけであってどの会社も同レベルってわけじゃないからな
慢心してるような奴はDWくらいしか無理だぞ
 
 


38: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:44:50.953 ID:Xgi+zkIT0

まぁ数学必要なことたまーにしか無いからその時ググればええよ。
プログラミングの経験量が大事。色んなの作りまくれ。
 
 


40: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 07:45:56.455 ID:whK5U7gbp

ぶっちゃけ必要になってからググれば計算方法はいくらでも出てくるから、名前がわかるかどうかが一番重要
 
 


47: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 08:00:26.852 ID:IezMXYcgM

ビジネス系なら四則演算と二進法が分かってたらいいよ
 
 


49: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 08:02:45.674 ID:F9mGb7iZ0

ウェブ系の雑魚いサイト作りぐらいなら確率と簡単な関数さえできりゃあとは何とかなるよね
即ちウェブプログラマーって池沼でもなれると思うんです
 
 


50: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 08:04:45.535 ID:CRiDJN3ad

中学1年程度
 
 


51: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 08:09:26.840 ID:yvNSp0xt0

九九ができる程度
 
 


52: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 08:09:32.223 ID:8+ihmoWc0

マジレスすると中学程度は知っておいた方がいいけど知らなくてもいける
ただ知ってた方が間違いなく便利
 
 


53: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 08:12:24.077 ID:O8Grw0+UM

web屋だけど三角関数も覚えてないなあ
 
 


55: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 08:18:22.926 ID:0IapkEqa0

2進数と16進数を理解してるといい
 
 


56: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2018/11/27(火) 09:15:22.717 ID:whK5U7gbp

ゲームとかの画像描画系はまともな計算しないとガクガクになったり悲惨だけど、それ以外は自分で考えるんじゃなく公式を当てはめるだけのイメージ
あとは上手く組み合わせれるかどうか
ただ言語仕様とかデザインパターンとかは理解しておいた方が良い
 
 

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コメント一覧

※ 1. 私は名無しさん  2018年11月27日 21:25 ID:yo.wntW20 ※このコメントに返信する※
(e/d)

35年前まだソフトは出ていなかった。自分で図形も打ち込んだ。
決まったようにすれば特に数学は要らない。まあ慣れだ。文法を憶える。
当時はまだプロトコルが決まっておらず各社違っていた。アドレスとはデイスプレー上に有って、X軸とY軸の重点が位置だった。丸を造るにはサークルの大きさとか色とかをプログラムに打ち込んで、稼働させるにはRUNと打ってエンターをすれば図形が現れた。ソフトが無い時代にはそんなことに時間がかかった。今老人だが楽でいいね。富士通MSXだったが40万円したね。


※ 2. 私は名無しさん  2018年11月27日 21:36 ID:Cr4wuEb50 ※このコメントに返信する※
(e/d)

数学とか必要な部分ってコアな部分で
コアな部分って儲からないからサービス考えた方がええで


※ 3. 私は名無しさん  2018年11月27日 21:56 ID:D4n5tmb50 ※このコメントに返信する※
(e/d)

英語と数学だと思ってた
英語も大切じゃないの?


※ 4. 私は名無しさん  2018年11月27日 21:57 ID:CvkAEKxc0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

そんな難解な仕様を作る仕事をしたいなら、それなりの学歴がないと日本企業ではダメ。
SEやってると「大学どこ」で配置が決まるw
PGなら仕様どおりに作れれば良いから中卒でも可だろ。


※ 5. 私は名無しさん  2018年11月27日 22:15 ID:cwQx8B0X0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

数学の「数」は必要じゃないが「学」は必要だぞ。


※ 6. あ  2018年11月27日 22:20 ID:TTwg8CYo0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

四則演算と2進数16進数できれば95%問題ない。
というより、それらを理解してるだけの人でもわかりやすいように設計や製造するのが正義。


ただ、たまーに小難しい数学の知識が必要な時に怠けた頭を叩き直すのに泣きそうになる。


凝った書き方や、スキルある人が自分だけわかりゃいいやって作ったものは属人化が起きて、
その人が離任した瞬間から負の遺産になってメンテにコストがかかる。


※ 7. 私は名無しさん  2018年11月27日 22:25 ID:FrE7rmrg0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

論理的思考力有ればなんとかなるんだが
それさえ無いのが多い


※ 8. 私は名無しさん  2018年11月27日 22:45 ID:VZYyr.Zo0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

4Kにこない方がいいぞ・


※ 9. ななし  2018年11月27日 23:10 ID:s9D3CFht0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

計算なんて全部コンピュータがやってくれるから
関数やメソッドに値突っ込むだけやん


※ 10. 私は名無しさん  2018年11月27日 23:35 ID:SXoq0NHT0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

今はライブラリが豊富なので楽
ただ、そのライブラリが信用できるか検証を誰がするかといえば・・

例えばエクセルは15桁までしか計算できない
そういう時どうするか、まあ数学じゃないけどね


※ 11. 私は名無しさん  2018年11月28日 05:01 ID:ltx1lUq70 ※このコメントに返信する※
(e/d)

関数は雛形がネットに転がってるからそれ使えばいい
それより英語少し出来ればインド人に外注で頼んで
要部分だけ自分で作ればいい
商売とか利便性とかデザインとかそっちの方が遥かに重要


※ 12. 私は名無しさん  2018年11月28日 08:46 ID:0.rOP.tE0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

中卒ぐらいで十分やろ


※ 13. 私は名無しさん  2018年11月28日 11:23 ID:1uKGnZ4B0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

数学なんて出来なくてもプログラマーにはなれる。ただ中学~高校あたりの数学を理解できる程度の理論的思考力が必要なだけ。そもそもプログラマーになりたいから数学を勉強するなんてのは頓珍漢な話で、プログラマーになりたかったらプログラミングの勉強をしなきゃいけない。

必要な知識は作りたいものに応じて異なるから作りながら覚えれば良いだけの事。勘違いしがちなのは、例えば3Dをやりたいと思ったときに「数学の複雑な行列計算のやり方」を勉強しようとする事。そうではなくて「3Dライブラリの使い方」と出てくる「専門用語の意味」を勉強しなきゃいけない。


※ 14. 私は名無しさん  2018年11月28日 12:00 ID:P2u1NFNp0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

とりあえず、派遣へ行け。
らしい。


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