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ゲームのCGはすごいのにアニメの作画とかCGはしょぼくね?

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1: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:11:18.201 ID:cRcyQItCa

なぜなのか
 
 

引用元: ゲームのCGはすごいのにアニメの作画とかCGはしょぼくね?


5: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:14:23.772 ID:S3JW8Tec0

いや普通にピクサーとかディズニーとかすごいじゃん
 
 


6: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:14:53.191 ID:XzAX9vkM0

ゲームの方が製作費高いのかな
 
 


8: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:15:43.613 ID:qdTnO/dDa

FF8とか凄かったけどあの頃のアメリカってどうだったっけ
 
 


9: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:15:45.043 ID:2FKbrTHG0

ゲームだって基本日本のゲームはcgレベル低いぞ
レベル高いのは十万以上売れることが見込まれて予算組まれてるゲームだけ
 
 


10: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:16:28.412 ID:f12qE0Yp0

アニメに合わせるからだろ
 
 


13: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:18:33.055 ID:VjIm+i3W0

ハリウッド映画とかでは数分のシーンを一年かけてたりもする
 
 


14: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:19:19.787 ID:XzAX9vkM0

さすがにハリウッド映画とゲームは違いすぎる
 
 


15: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:20:59.593 ID:dBXtlyx60

トゥーンレンダのほうがパワーも技術もかかる
2色塗りのどこから陰色になるかさえ先に立体フルカラーで計算しないとわからない
遠くに行くほど省略されるなんて地獄
 
 


16: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:21:35.532 ID:NYqrPi/Va

でもハリウッドとかイギリス映画のグリーンバックの撮影シーンみてるとクソみたいだよな
俳優の涙もCGで表現したりしてしょーもないわ
やっぱジャッキー映画だね
 
 


18: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:21:45.913 ID:2FKbrTHG0

映画のブロリーはファイターズみたいなCG使ってたな
意識してたんかなアレ
 
 


38: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:30:59.974 ID:f12qE0Yp0

>>18
ブロリーは概ね自然でよかったな
 
 


19: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:22:19.435 ID:NtA31OG+0

日本のアニメ業界のレベルが低いだけ
ディズニーとピクサーは技術力高い
 
 


22: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:23:23.567 ID:NYqrPi/Va

>>19
日本のアニメ業界の予算が少ないだけだぞ
あっちの1/10、1/100がザラの世界なのに
 
 


30: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:26:57.556 ID:61Mgzvbj0

>>19
低予算、少人材かつ質のいらない宣伝アニメばかりだからそう見えるだけだろうが
日本はアニメの数が異常なんだよ
 
 


20: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:22:38.855 ID:27vQoRGH0

昔のCGの人間とか今見ると膝が痛いおじいちゃんみたいな歩き方してるよな
 
 


23: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:24:03.750 ID:A/LGgRIe0

金あってセルルックじゃなくてもいいならディズニーに少しは近づけるだろうな
まあそんなん日本人が作っても仕方ないが
 
 


25: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:24:44.885 ID:aPKjPXsH0

いまだにツルテカ質感のCGとか見るとガッカリする
 
 


28: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:26:40.027 ID:2FKbrTHG0

ディズニーピクサーと比べるのは流石に酷過ぎ
予算200億円とかかけるアニメに勝てるわけねぇよ
本当に優秀な日本人はディズニーピクサーに就職しちゃうしな
 
 


29: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:26:51.824 ID:X7LhlGhZ0

3DCGはピクサーに任せて日本は2Dアニメ作り続けてればいいだろ
 
 


31: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:27:18.620 ID:Azluz0BD0

基本的にCGは中途半端だからイヤなんだよ
逆シャアのスイートウォーターみたいに分かりにくいとかならまだしも全面に押し出す癖にショボいんだもの
 
 


35: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:30:03.627 ID:iJYrJ7pJa

>>31
ゴールデンカムイとか深夜アニメとしては内容飛び抜けてたのにCG熊は海外でもネタにされてたな
ちゃんとマッチして浮かないCGならいいんだけど浮くとギャグになって集中できないからな
 
 


81: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 01:11:24.794 ID:4Yi4gLVG0

>>31
逆シャアのcgはあの時代を考えると意欲的な試みと解すべき
 
 


32: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:27:40.454 ID:neh/YiRw0

ぶっちゃけ予算次第
 
 


33: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:27:55.463 ID:XzAX9vkM0

バイオヴェンデッタとかガンツ大阪みたいなCGアニメは好き
 
 


36: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:30:08.093 ID:Azluz0BD0

日本にだってポリゴンピクチュアズとかピクサーに引けを取らない会社があるのに
大体のCG作品は糞&糞 特に深夜
 
 


42: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:33:43.060 ID:A/LGgRIe0

予算の重要性理解できてない人間多すぎだな
技術あったらタダで高品質のモデルと作画が湧くとでも思ってんのかね
 
 


43: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:33:53.728 ID:XzAX9vkM0

海外製も日本みたいなアニメシリーズはそんなによくないぞ
CGじゃないけどキャッスルヴァニアやジャスティスリーグは日本レベル
毎週放送のアニメとピクサーを比べるのはなんか違う気がする
 
 


44: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:34:35.526 ID:AFmVkjILr

ゲームのCGがそのままアニメに組み込まれたら違和感MAXで死ぬ
持て囃されてるプリキュアダンスとか、あれ本編のワンシーンで唐突に出てきたらは?ってなるじゃん?
日本のリミテッドアニメとマッチした3D表現は日本以外じゃ殆ど不必要なので未だに開拓中でクオリティが低いわけ
最近見た中で一番良かったのえとたまだわ
最終話の一番最後のシーン、3Dで頭身高いキャラクターアニメーションを一瞬流してて、
一瞬とはいえあまりに出来が良すぎてすげぇとなった
 
 


46: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:37:50.196 ID:ZoqqKBvra

アニメに限らずだけど最近「日本は~」って言いたがる無知で自虐的な日本人多いよな
DA PUMPのUSAをパクリとか騒いでる奴ら見てたら何か終わってんなって感じた
 
 


47: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:38:01.337 ID:lJ45/MVoa

ベルセルクとかいうアニメがフルCGっぽかったっけ
あれもかなり酷評されてたよなあ
 
 


49: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:39:50.024 ID:hhXk4oTx0

真面目な話すると海外のハイクオリティなCGは高学歴を高級で雇ってる
 
 


52: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:43:42.027 ID:MG44Rl0xM

アニメなんて楽して儲けるための商売でしかないからな
 
 


53: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:44:31.784 ID:lG2W8NHca

1~10億のアニメと100億~のアニメ比較してるガイジってなんなんだろうな
 
 


57: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:48:54.608 ID:61Mgzvbj0

>>53
映画は勿論そうだしここでテレビアニメの話してる奴等の方が多いから
テレビアニメを数話まとめて映画と同じ時間で計算したら1億すらいってないのが殆どだしな
 
 


54: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:46:40.545 ID:rebRKVc/0

同じCGアニメでも日本と海外じゃ予算や制作方法も違うんだから比べるのはちょっと
 
 


59: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:49:47.127 ID:lJ45/MVoa

いうてもアニメのBlu-rayはめちゃくちゃ高いぞ
あの価格つけるならそれなりのもの作ってほしい
まどかマギカ劇場版くらいになるとちゃんと買ったわ
 
 


61: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:51:24.246 ID:yuUUtS6ma

>>59
そんなもん買ってるだけあって頭悪そうだな
 
 


65: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:54:49.511 ID:xi4xQHfk0

でも海外もいうほど高くないよな
rwbyと宝石の国だったら宝石の国のほうがクオリティ高くね?
 
 


67: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:55:59.529 ID:AdSXe0cd0

洋ゲーはすごいね
 
 


75: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 01:07:49.793 ID:4Yi4gLVG0

予算次第だよ結局は
ラブライブですらソシャゲに劣る
 
 


84: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 01:16:25.348 ID:2T35+x950

アニメ業界で働いてる人間がマジレスするけど
CGは時間と金がめちゃくちゃかかる上にアニメーションとしてすごいものができるわけじゃないから
あまり使えない
 
 


86: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 01:17:53.655 ID:jS2CnU6pa

>>84
そうなん?
SHIROBAKOでは作画は手間だからCGにしようみたいに言ってた気が
 
 


90: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 01:20:02.075 ID:yoVg2hmR0

>>86
まともなやつを作ろうとするとってことじゃない?
手をかける必要がないところに低クオリティのCGつかうんならお金かからないみたいな
 
 


92: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 01:20:58.975 ID:2T35+x950

>>86
あれは馬が大量に出てくるカットだから
クォリティに目をつぶれば
コピペで量産できるCGの方が早くできるって話

普通のカットだと手書きのほうが圧倒的に楽
 
 


98: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 01:24:30.047 ID:4Yi4gLVG0

>>86
作画は手間だから背景は実写を加工しているのが今
たしかに綺麗だけどさ~
 
 


50: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/01/18(金) 00:40:28.972 ID:xi4xQHfk0

しょぼくても売れるからしょうがない
 
 

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コメント一覧

※ 1. 私は名無しさん  2019年01月18日 20:57 ID:72Od7gn.0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

どんなにショボンヌでも、日本人はそこに美徳を見つけ出せる生き物なんよ


※ 2. 私は名無しさん  2019年01月18日 21:18 ID:grOqkjYL0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

性欲を刺激する記号(パイオツ、ふともも、制服.etc)だけ並べてれば
一定の需要が見込めるのが池沼日本アニメだから
それ以上リアリティ上げる動機がない


※ 3. 私は名無しさん  2019年01月19日 01:19 ID:ZuxoE.7V0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

充分すごいやろ
お前らがテレビで見てる阿部寛の殆どがCGやぞ?
たまに本物出てきたときの方がちょっと違和感あるくらいや


※ 4. 私は名無しさん  2019年01月19日 08:57 ID:9ZBrwemF0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

制作に掛けられる時間の問題。


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