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プログラム初心者なんだけどC#のエディターってどれ使えばいいの?

プログラミング

1: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:49:10.295 ID:EhubQkLB0

visual studio
eclipse
monodevelop
 
 

引用元: プログラム初心者なんだけどC#のエディターってどれ使えばいいの?


2: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:49:28.427 ID:cag9KUkJ0

メモ帳
 
 


3: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:49:29.959 ID:ifYHgjCv0

ターゲットによる
 
 


4: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:49:57.746 ID:mwu4L3oM0

vs一択
 
 


5: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:50:46.541 ID:EhubQkLB0

unityで使いたい
atomのデザイン好き
 
 


6: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:51:11.054 ID:YXDqqOdt0

どうせUnityだろ
デフォのまま使えよ
 
 


9: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:54:15.545 ID:EhubQkLB0

>>6
スクリプト編集しようとダブルクリックしたらアプリ選べって出た
 
 


7: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:51:29.828 ID:2N+rj3Hu0

vim
 
 


8: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:53:02.159 ID:EhubQkLB0

いつ使ったか知らんがatomインストールしてたわ…
 
 


10: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:54:46.886 ID:TryYAk3bM

vsは最高
 
 


11: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:55:20.367 ID:YXDqqOdt0

windowsだろ
vs一択だぞまじで
 
 


12: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:55:52.711 ID:TryYAk3bM

というかunityにおけるVSは感動物
 
 


13: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:56:25.298 ID:EhubQkLB0

vsって他のと何が違うのん?
 
 


14: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:56:44.735 ID:1M6xmts40

VSで使うC#
ウィンドウズプログラミングじゃないの?
VS使わない
C#単体なんてC言語みたいなもんじゃん何も作れない
 
 


17: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:59:11.190 ID:EhubQkLB0

>>14
Cはファイル操作くらいまで勉強したけど何も作れないのか
 
 


21: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:02:02.604 ID:1M6xmts40

>>17
そのくらいで問題ないかと
というか関数くらいまで理解してればおk
VSでウィンドウズプログラミングでC#使うんだけど
滅茶苦茶簡単にウィンドウズプログラミング出来るからよく使われているだけ
ウィンドウズプログラミングの正攻法はwin32だけど鬼難しいから一般的に会社では使わず
通称VSで使うC#でやるのが基本
 
 


15: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:57:35.743 ID:t8ow9EWkx

visualstudio一択
 
 


16: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:58:50.698 ID:1M6xmts40

ちなみにVSでウィンドウズプログラミングのC#やるとして
C言語の基礎出来ないとサッパリわからないかと
UnityでC#やるなら
UnityでC#の勉強した方が良い
C#単体は本当に何も出来ない
 
 


20: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:01:33.440 ID:EhubQkLB0

>>16
Cは配列とかアドレスとかは少しわかる
今はunity使うのにC#いるからどれ使おうってなってる
 
 


24: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:03:55.800 ID:1M6xmts40

>>20
アドレスはいらない
変数、if文、forやswitch、関数くらいでおk
まあプログラミングの基礎がわかってればおk
やっぱりUnityだと思った
そこまで理解してればUnityのC#を学ぶんだ
UnityのC#とVSのウィンドウズプログラミングのC#は別物だと思ってくれ
 
 


28: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:06:40.623 ID:EhubQkLB0

>>24
なるほど
unityのC#ってunityscriptって言われてるやつのこと?
 
 


31: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:08:54.784 ID:nfBC9G9CM

>>28
それたぶんjavascriptの派生だよ
 
 


32: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:09:12.658 ID:EhubQkLB0

>>31
そうだった
 
 


18: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 01:59:39.102 ID:eTHu0Ua+0

VS以外論外
VSCodeも十分いいエディタだけどC#ならVS一択
 
 


22: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:02:31.995 ID:+iFYj9hT0

大体でいいよ
C#なら意外とノリで行ける
 
 


23: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:02:38.524 ID:/gBfWnh4H

vscode最強
 
 


25: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:04:04.346 ID:/tivjPLBd

なおそういうのはエディターと言わず
統合開発環境(IDE)と言います
 
 


66: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 03:04:51.667 ID:w+fXLrdv0

>>25
Unityに限って言えばエディタでいいぞ
コンパイラはUnity組み込みのもの使うんだから
 
 


27: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:05:11.408 ID:1M6xmts40

UnityのC#とVSのウィンドウズプログラミングのC#
あと単体でのC#ってのがあるんだけど
全部別物
 
 


29: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:07:27.602 ID:EhubQkLB0

>>27
3種類もあるんけ…
 
 


30: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:08:38.225 ID:eTHu0Ua+0

どっちもC#だろ
.NET Core(Framework)かUnityかの違い
 
 


34: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:09:40.026 ID:EhubQkLB0

みんな!VSがいいのはわかった!何が違うんだ!
 
 


37: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:14:05.073 ID:nfBC9G9CM

>>34
とりあえず補完機能がありえないくらいすごい
 
 


38: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:14:11.249 ID:1M6xmts40

>>34
VSのC#はウィンドウズプログラミングをする為の物なんだ
ウィンドウズアプリを作るために使う
キミがやろうとしている事はUnityでアプリを作ろうとしていて違うんだ
 
 


36: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:12:37.039 ID:1M6xmts40

で、Unityで使うC#ってのは
おそらく数値を変えたりとかUnity側の数値をいじったり
素材を変化させたり
ようするにUnityの勉強が必要になるんだよ
基本的な変数とか条件式とか理解してればいけるはず
後はあればいいでオブジェクト指向の勉強が必要な気がする
 
 


39: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:15:25.049 ID:EhubQkLB0

>>36
unityのC#はunity以外で基本使われないから一般的なC#入門サイトは役に立たないよってこと?
オブジェクト指向ってインスタンスがウンタラカンタラだっけ
 
 


41: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:18:24.876 ID:1M6xmts40

>>39
その認識でいいと思う
VSのC#の勉強ってのはVSの勉強みたいなもんなんだよ
UnityのC#の勉強はまた違うんだ
オブジェクト指向の勉強はした方が良いよ
これはどちらも共通して同じだ
C#はオブジェクト指向で、オブジェクトの数値を変えたりして使うものなんだ
Unityの場合オブジェクトを作りその数値を変えたりするためにC#を使う
例えばオブジェクトを作り
そのオブジェクトのX座標を毎秒増やしていけば
画面上でオブジェクトが動いているように見せれる
 
 


42: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:21:06.647 ID:1M6xmts40

たぶんUnityのC#の参考書が売ってるハズ
これを読んで勉強したらいい
 
 


46: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:24:15.805 ID:EhubQkLB0

>>42
unityのC#を使う上でのエディター?IDEとしてvsはありということ?
 
 


43: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:23:08.374 ID:YALQhuIP

C#はIDEの使い方まで覚えないといけないから大変だよね。
まぁ慣れれば簡単なんだけど、出来ない人はコンパイラ出来ずに頓挫する。
 
 


44: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:23:18.114 ID:YALQhuIP

コンパイル、です!
 
 


48: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:27:06.522 ID:EhubQkLB0

スレタイだけ見るとウィンドウズプログラミングかunityかわからないわけね
 
 


50: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:28:50.410 ID:YALQhuIP

Unityって書かなかったら、普通.Netと解釈されちゃうよね。
 
 


51: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:30:34.921 ID:EhubQkLB0

>>50
unityのは特殊なんやね
 
 


52: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:33:52.144 ID:1M6xmts40

UnityってのもVSも開発環境だと思ってくれ
重要なのは開発環境の勉強が必要なんだ
 
 


54: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:37:21.947 ID:EhubQkLB0

>>52
なるほど
環境が違うと使い方も違うと
 
 


53: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:37:03.690 ID:XGGxc6rP0

エディターって?テキストエディタの事だよな?VScode一択だろ。Atomとか言うgithub製のエディタあるけどいまいちよく分からないしエディタならVScode一択
 
 


55: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:40:23.331 ID:XGGxc6rP0

ところでLinuxはまだ勉強してない?^^*プログラミング初めてならついでに学んでおいた方が良いよ^^*
 
 


57: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:42:50.483 ID:EhubQkLB0

>>55
linuxは触ったことない
 
 


58: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:44:35.063 ID:w5sMvEsR0

あんま言いたくないけどこのスレ見ててもやっぱプログラマーってアスペ多いんだなって再認識する
 
 


60: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:48:21.649 ID:EhubQkLB0

>>58
思考スピードに言語伝達スピードが追いついてない感
 
 


61: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:53:22.775 ID:w5sMvEsR0

全然c#なんか知らんが一応言っとくとVisualStudoとVisualStudioCodeは別物な?これ間違える奴いるけど
早い話VSCodeの方が軽いし分かりやすいから
ただc#に関してはVSの方が便利って話もあるね
詳しい事は知らん
 
 


62: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 02:56:59.905 ID:t8ow9EWkx

vscodeでc#書くやつはvimでc#でも書いてろ
 
 


63: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2019/11/27(水) 03:01:24.224 ID:EhubQkLB0

vsインストールしたわ
みんなありがとう
おやすみ
 
 

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コメント一覧

※ 1. 名無し  2019年11月27日 22:59 ID:VbnnSWA10 ※このコメントに返信する※
(e/d)

unityってよくわかんないけど、vsインストールするとunityのテンプレート?インストールするか聞かれるし相性悪くはないんじゃないの

それに今時C#がWindows専用ってことはないだろう
もちろん.NET込みでの話だけど


※ 2. 私は名無しさん  2019年11月27日 23:09 ID:P1HrClPL0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

CやC++でもタダで使えるレベルとしてえはVSは破格


※ 3.  2019年11月28日 01:25 ID:O1Bq599z0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ウィンドウズプログラミング連呼してるやつは何やねん気持ちわりーな


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