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1: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:53:58.32 ID:U/7cJCu+0


no title

 
 

引用元: 【悲報】ドラクエさん、AIを使用していたことが発覚→炎上


2: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:54:19.17 ID:U/7cJCu+0

終わりやね
 
 


3: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:54:53.31 ID:/PcP8H700

いのちをだいじに!
 
 


5: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:55:23.97 ID:o1QdlIYMM

クリフト定期
 
 


6: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:55:42.11 ID:PYJfna+d0

ボスにザラキ
 
 


7: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:56:00.89 ID:XiAwVyUZ0

使用どころか搭載しちゃってるよ
 
 


8: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:56:02.61 ID:lnR4Zprta

何故か1キャラにヘイトが溜まったらしい
 
 


9: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:56:31.47 ID:fbIWF/gNM

ザラキで炎上?
 
 


10: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:56:49.69 ID:os0ccHQRa

ザラキ厨
 
 


11: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:57:29.37 ID:NchpZvyBa

オムニバス形式といいチャレンジする姿勢が素晴らしいよな
確かにチームプレイって仲間は必ずしも自分の思い通りには動かないし
勇者=プレイヤーを上手く演出していて凄いよな
 
 


12: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:57:43.57 ID:yVv5qHJL0

ザラキ定期
 
 


13: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:57:50.92 ID:TLBdEr2z0

みんながんばれ←これ中途半端なやつだよな
 
 


14: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:58:00.38 ID:lvWdXVO/x

これ当時は革新的だったんだろうが命令が出せない欠陥システムよな
 
 


19: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:00:36.56 ID:vfab6tX10

>>14
強いボスなんかの攻撃で瀕死になった時に行動を回復に切り替えてくれるってメリットはある
 
 


91: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:31:19.35 ID:crKIjwD40

>>14
今みたいに自動と手動と切り替えれるようにしたらよかってん
 
 


95: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:33:03.89 ID:cClfoUGS0

>>91
そしたら簡単すぎるからな
 
 


100: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:34:33.64 ID:crKIjwD40

>>95
そんなんレベル上げんかったらええだけの話し
 
 


15: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:58:18.59 ID:CwXscRdA0

おもんね
いつまでゲームゲームいうたら気がすむんだろうな境界知能って
 
 


16: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:58:29.12 ID:PYJfna+d0

ちゃんと学習形式だったんだよな
 
 


17: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:59:31.18 ID:PiOa52UV0

ドラクエってぬるいテンプレコマンドバトルってイメージあるけど
オートバトルやと別ゲーになるよね
 
 


18: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 21:59:52.03 ID:sWhT1rgb0

言うほどAIか?
 
 


20: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:00:49.70 ID:ZJ42Xhzy0

実際3から人気落ちてるからな
新しい試みが多すぎた
 
 


21: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:00:50.80 ID:kGdu9AWT0

普通に命令させろやっていう
 
 


23: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:01:03.10 ID:d90jRamF0

ザラキ唱えさせて全滅すればザラキ効かないって学習するから…
 
 


31: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:04:46.21 ID:xYnvujZLa

>>23
???「形態変わったから効くやろなあ🤣(ザラキー)」
 
 


24: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:02:53.28 ID:zBMWCbWo0

この時代にAIとかいう概念があったのか…
 
 


25: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:02:59.74 ID:llSgvxoi0

5章の戦闘はほぼオートだったから楽だけど
一軍で使用できるキャラが限られてしまうな
 
 


26: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:03:52.94 ID:3ZNRvK7c0

AIとはこういうものだ、を世間に広めた立役者
 
 


27: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:04:06.78 ID:RwY3nGFtr

ほんまに学習してたらしいな
 
 


29: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:04:15.47 ID:JrU0sS4or

命令させないで戦わせた方が敵がなんの呪文効くかわかってるからな
 
 


47: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/02/11(日) 22:12:50.54 ID:bpCdmzk80

曲の豊富さ
それぞれの仲間キャラが立つようスポットを当てる新しいオムニバス式ストーリー
その仲間を1人ずつ加えていくワクワク感
モンスターの種類の豊富さ
敵キャラも立たせることでヒールへの憧れの芽生え
AIシステムの斬新さ
ワイは4大好きやで
 
 

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コメント一覧

※ 1.    2024年04月17日 21:17 ID:fRpk03nW0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ファミコン版でブライにどくばり装備させて作戦はじゅもんつかうな
満を持して挑んだメタルキング戦にて
ブライはいかづちのつえをふりかざした


※ 2. 名無し  2024年04月17日 21:25 ID:Y4z9ei5l0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

クリフトのザラキは定番ネタになってるけど
実際には一度学習したら次からはやらない

ボス戦の場合は一回全滅しないと覚えないから
広く認識されてないだけ


※ 3. 私は名無しさん  2024年04月17日 22:37 ID:f6jLHAuU0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

クリフトという名の心の傷


※ 4. 私は名無しさん  2024年04月18日 03:29 ID:jjbHEl.20 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ファミコン時代のAIでも学習するんか
決まった行動するだけかと思った


※ 5. みみ  2024年04月18日 12:36 ID:ubfeWigs0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

学習するけど全滅してからじゃ遅いのよ。

まどろみの剣効かない相手に振ったりとか。

まあ面白いから全然気になんなかったけど


※ 6. 名無し  2024年04月18日 17:52 ID:DqEP0nNm0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

同じ敵と何度も戦闘することで学習していくので
一度しかないボス戦では学習できない
全滅すれば戦闘一回とカウントされるけど
所持金半額に見合うメリットが少ない


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