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1: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:08:20.91 ID:qZINDEV90
ゲーム配信者「ゲーム楽し〜w!(年収600万)」
なんで?
ゲーム作る方が絶対大変やん
引用元: ・ゲーム会社一般社員「ゲーム作ったぞ...!(年収300万)」
2: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:09:18.19 ID:O3ctBDrP0
それはそうと日本の会社の社員への還元率の低さは異常
3: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:09:21.88 ID:QKtWr3vc0
農家と料理人と同じ
4: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:09:50.16 ID:2uNyZvqp0
イッチもゲーム配信すればいい
5: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:10:37.74 ID:/tSSWgTB0
ゲーム売ってるSteamの会社の平均給与が一番やばい
10: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:14:19.70 ID:SCT22jqn0
>>5
対抗馬が出ようとしたら『合理的じゃない』『常識がない』とか意味わからん叩き方して叩き潰すからな
これはGoogleやAppleの方も同じ
なぜか無関係のネット民が群がってとにかく既得権益を何が何でも守ろうとする
12: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:16:09.67 ID:/tSSWgTB0
>>10
エピックストア使ってから批判しろ
マジうんこぞ
6: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:10:49.55 ID:kMOFFW4y0
人間とは非合理的な生き物なんだよ
7: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:12:13.66 ID:fbeJduSkM
良い物を作れば売れるってのは勘違いだからな
普通は適切なマーケティングをしないと誰にも知られないで消えてくわけで
商品性よりむしろそっちの方がビジネスでは大事
9: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:13:51.17 ID:iQ5GliWm0
>>7
広告だけでは根強いファンは生まれないよ
内容が伴ってこそ多くの人に愛されるゲームになる
11: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:15:44.46 ID:fbeJduSkM
>>9
つまりまず広告は重要である事は前提やん君の主張も
15: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:17:17.91 ID:iQ5GliWm0
>>11
むしろ逆やな
広告がなくても面白ければ勝手に広がる
8: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:12:26.80 ID:wUew7NVr0
言われたことしかやってないから
13: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:17:07.56 ID:I4d/5MaK0
ゆうても年収100万もない配信者が大半やし
14: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:17:09.32 ID:DpjQ1LYv0
ゲーム会社の一般社員が年収300万なのはいいとしてゲーム配信者として年収600万は一般的なのか?
そこをバランス取らなきゃアンフェアだろ
16: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:18:17.93 ID:w0DZYieR0
専業の配信者で年収600万は微妙やろ
17: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:18:27.08 ID:tzl16R8F0
ゲーム配信者で600万って誰くらい?
20: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:20:39.75 ID:BhiGVWa20
>>17
登録者50万人で毎日配信した動画が10万再生してやっとやな
夢がないわほんま
22: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:22:50.80 ID:tzl16R8F0
>>20
これマジなら夢ないな
26: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:27:39.83 ID:jcleQpR60
>>17
あっさりしょこ
多分知らないと思うけど
18: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:18:49.85 ID:hYU1nUxt0
バイキングみたいな中小企業ですら月収95万の求人出してるぞ
29: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:32:36.88 ID:QYqqAQ8r0
>>18
月収95万のスタッフ使って作るゲームがマジシャンズデッドねぇw
33: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:39:44.59 ID:DpjQ1LYv0
>>29
マジデ結構面白かったけどな
19: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:18:54.15 ID:xscqjDEa0
人気者が利をとる世の中なんですねぇ
23: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:23:10.82 ID:3HtefWBG0
個人事業主の年収600万と正社員の年収300万って言うほど差無いよな
25: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:27:00.95 ID:tzl16R8F0
>>23
会社が年金とか保険半分くらい出してんだっけ?
27: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:27:57.91 ID:IJq/3wd50
>>23
個人事業主さんは経費扱いにすれば無税って有識者の説明で見たからどう考えても個人事業主やろ
24: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:26:12.83 ID:3qx2Y1/Q0
ゲーム会社の知り合いも普通のサラリーマンやったわ
28: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:31:24.13 ID:kMOFFW4y0
毎回ソシャゲのガチャ完凸するまで課金してるあいつも年収600万以下ってこと?
運営から金貰ってたら可能か
30: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:35:21.15 ID:DrWFFDkAd
中小開発なんてパッケ発売も大手に任せるしかないから良くも悪くもキッズ達には知名度無いな
32: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:39:23.80 ID:w0DZYieR0
日本一ソフトウェアが上場企業で年収低いランキングでトップやった記憶あるわ
21: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2024/08/11(日) 22:21:21.53 ID:s2FwgRRO0
制作側が実況もやればええやん
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コメント一覧
※ 1.
私は名無しさん
2024年08月13日 08:31 ID:8WC6ySSh0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
ゲーム販売も配信と同じように「買い手側が好きに値段を決めていい」形にすれば同じくらいの売上になるんじゃないのか?
金を出せば出すほど特典がもらえるようにすればいいんだ
実際ほとんどの基本プレイ無料ゲーム内課金有のソシャゲはそういう構造で儲かってるわけだし
※ 2.
私は名無しさん
2024年08月13日 09:27 ID:PjRmYKiw0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
例えるなら農家と料理人じゃなくて料理人と料理評論家だな
※ 3.
2024年08月13日 11:24 ID:v8hkTIeO0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
人気搾取
なりたい奴が多ければ多いほど収支が合わない企業はその傾向が強い
アニメやゲームみたいなサブカルは顕著
中小企業も内部留保取りすぎて還元率は低い
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