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1: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 07:58:15.56 ID:lwQECruq0

何?
 
 

引用元: ゲーム会社「たくさんの大人が仕事としてゲームを作ります」←クソゲーが生まれる理由


2: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 07:58:56.60 ID:Iceu4fJQ0

いろんな視点入れるから?
 
 


5: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:00:38.66 ID:lwQECruq0

>>2
いろんな視点を入れたらクソゲーじゃない方に振れるんじゃない?
 
 


3: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 07:59:29.25 ID:lwQECruq0

なんであれだけの大人が関わってクソゲーが生まれるんや
 
 


4: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 07:59:49.91 ID:aY14MXsw0

納期とコストじゃない?
 
 


72: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:57:19.89 ID:b8hb4HDt0

>>4
これ
 
 


6: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:00:48.10 ID:Qd9Lk33W0

正解は
クソゲーでも売れるから
 
 


7: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:00:53.15 ID:gFBSR7/dH

服会社「服飾について勉強した服好きがデザイナーになります」←謎フォントシャツが作られてしまう理由
こっちの方が謎じゃないか
一目でクソなところがわかるのに
 
 


8: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:01:00.20 ID:Zs2y3Og40

声のデカいやつの音頭でプログラムする大多数の奴隷
声のデカいやつがおもろくないとおもろくならないの当然やね
 
 


13: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:04:49.40 ID:lwQECruq0

>>8
声デカいやつは「あ、これクソだわ」って気付かないんかね
 
 


79: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 09:11:57.24 ID:ohXLiSAa0

>>13
あんまり細かい気にしてたら前進まんからとりあえずままよで出すんよ
 
 


10: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:03:25.81 ID:Qd9Lk33W0

あと、作ってる人のほとんどが自分でプレイすることを考えてないってのもあるやろな
作品とか芸術という感覚がない
 
 


11: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:04:13.95 ID:Toew9D480

最適解が実装されるわけではないから
 
 


12: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:04:29.96 ID:T/gRJnAK0

思いが入りすぎて万人受けしない
 
 


14: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:05:39.61 ID:wCrYDJFz0

ソシャゲは絶対まずどうやって金取り上げるか企画書作らないとダメそう
 
 


15: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:05:42.27 ID:Qd9Lk33W0

スターデューバレーみたいに、できる事ならなるべく一人で作るのが正解なんよな
 
 


16: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:06:09.77 ID:oT5t3+Tt0

まあ最近はそこまでのクソゲーないやろ一応
 
 


17: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:06:21.82 ID:es8QhWomM

仕事だから納期があるんすよね
仕事だから赤字ライン超えてまで作り込み出来ないんでやんす
 
 


18: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:06:35.10 ID:LbCdimxX0

ゲーム好きじゃなくてただの高学歴が作ってるから
 
 


19: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:06:56.50 ID:VOlkXIpM0

ff15か?
 
 


20: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:07:22.80 ID:wPjxYoH+0

どんなゲームを作るか決定するP/Dが無能
ぶっちゃけ99%これ
 
 


21: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:07:30.50 ID:2amhoRpE0

たくさんの大人が仕事としてゲームをつくるからちゃう
イッチが社会経験あるならそんなことは分かるはずやけど
 
 


22: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:07:32.65 ID:TohMPi/TH

よく自社製品やりこんでる奴は採用しないとか聞くけどそんなわけわからんことするん?
 
 


23: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:08:05.48 ID:sXBlPWYF0

なんG「いい歳した大人が毎日熱心に書き込みしてます」←こいつがつまらない理由
 
 


46: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:28:09.17 ID:jg71WJpH0

>>23
同じ人しか来ないから
 
 


155: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 10:39:46.31 ID:JT6ZQuOa0

>>23
たまに面白いから数撃つのは大事や
 
 


24: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:09:29.48 ID:fk8T9W7v0

奇をてらった感出したいから
 
 


25: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:11:38.35 ID:czpaQeWk0

ユーザーがそう感じる1番の原因は市場の狭さやろうね
企業が伸び盛りで売上を伸ばしたい期は予算もいっぱい作って良いものがユーザーにとってコスパ良く仕上がりがち、でもこの段階の企業は全然金がなくていつでも倒産と隣り合わせ
ある程度市場の開拓が終わって投資家や社員の昇給のために利益を確保するって段階に来ると予算と納期が絞られてとんでもない物が発売される
 
 


48: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:29:00.96 ID:71R+ZF0f0

>>25
ゲーム業界ってエンタメ市場で1番デカい市場やで
 
 


26: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:11:58.27 ID:jEKDhXwx0

ゲームの面白さを左右する部分担当してる人数は全体の人数に対してそう多くないから
デザイン担当がエンカウント率に言及出来ないやろ
 
 


27: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:12:58.41 ID:4BG+ZxDE0

ヒットするのはごく一部なんてゲームに限らんやろ
 
 


31: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2025/05/13(火) 08:17:00.24 ID:05UnJQN40

最近は売れた過去作参考にして作るからクソゲーは少ないやろ
まあ1を壱にしてるだけで0から1を作り出してるわけやないから既視感あるのばっかやけどな
 
 

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コメント一覧

※ 1. 私は名無しさん  2025年05月15日 08:30 ID:fhxKZE7T0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

面白いかどうかは、実際に触ってみてなんぼなわけで、
頭の中で考えただけで、そのまま面白いわけがないし、
たくさんの人間が必要なのは「面白さ」のためじゃなくて、ただ単に作業量が膨大だから分担してるだけ


※ 2. 私は名無しさん  2025年05月15日 08:38 ID:84y73idn0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

理由は沢山あるね
制作費不足、開発期間不足、優秀な人材不足
中には知識もないのにワンマン社長が鶴の一声で仕様を変更させ
gdgdになってしまったとか
ゲーム作りをした事があるという実績だけで畑違いの仕事を
させられた(例えばプログラマーなのにディレクターをさせられる)
なんてのも実際にあった話
 *こういうのはFCやSFC時代にはよくあった話


※ 3. 私は名無しさん  2025年05月15日 08:39 ID:gn1QonzY0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

ゲーム会社「たくさんの大人が仕事としてゲームを作ります」= クソゲーが生まれる理由

ちゃんと理由わかってるじゃん。
たくさんの大人がかかわってるら、一部の考えでやめられないんだよ。

これクソゲーになりそうだから作るのやめない?
こんなん言っても協力会社とも契約してるし既に大金を投入してる。

五輪や万博が辞められなかったのと同じだよ、
これが零細メーカが数人で作ってるゲームだったらそれが出来てもね


※ 4. 私は名無しさん  2025年05月15日 08:41 ID:oUv98b970 ※このコメントに返信する※
(e/d)

たとえ面白くないものができあがったとしても
開発費を回収するにはそのまま売るしかないからな
調整しようにもデータは膨大だしボイスは動かせないし
人が多い分少し遅れるだけでコストがすごいことになる


※ 5. 私は名無しさん  2025年05月15日 09:12 ID:xat07cFd0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

携わる人が多くなればなるほど糞ゲー化するぞ
多様になって自分の意見が通りにくくなってしまうからな


※ 6. 私は名無しさん  2025年05月15日 09:16 ID:xat07cFd0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

なぜドラクエ12はこんなに時間かかる!?
>>昔は少ない人数でゲーム作ってて開発費も少なくて済むしゲームも早く出来た


※ 7. 私は名無しさん  2025年05月15日 10:17 ID:iCnvG.LG0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

世の縮図がそこにあるだけだろ
もっと広げて考えてみろ


※ 8. 私は名無しさん  2025年05月15日 10:57 ID:Wx3B1eTG0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

映像も書籍もそうだろ。
作って出す事に意味がある。金鉱石は掘らなきゃ出ない。


※ 9. 私は名無しさん  2025年05月15日 11:14 ID:8xmDPS9i0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

大勢で作るからや…


※ 10.    2025年05月15日 13:05 ID:jbmDTJlP0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

どんだけたくさんの大人が関わろうが発言権があるのは2,3人だけやで


※ 11. 私は名無しさん  2025年05月15日 17:24 ID:VUsOxJsm0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

趣味だったら、自分が納得するまで面白いもの作ればいいけど、仕事だと、自分の納得以前に、納期までに作り上げることが優先されるからだろ


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