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見逃せない2chまとめ
1: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:39:11.15 ID:EZmQRyogM
なぜかネット上で常に喧嘩してる模様
引用元: ・【悲報】モンハン界隈もうめちゃくちゃ
2: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:43:48.83 ID:zAHsIs350
昔からそんなことやってるイメージ
武器種で喧嘩したり同じ武器内でも喧嘩したりシリーズで喧嘩したり
32: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:11:58.89 ID:mK0gQeO20
>>2
なんか太刀をやたら嫌う奴が多かった印象やけどなんでなん?
38: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:14:41.15 ID:Ky1ibg+10
>>32
フレンドリーファイアが多いから
ダメージは無いけどモーション止められるからウザいねんな
45: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:17:11.79 ID:mK0gQeO20
>>38
事実上知らん味方と組む機会が多いのもそれを助長しとる感じか
3: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:46:51.69 ID:u690UrlO0
モンハン板でも見ちゃったのか
4: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:47:14.92 ID:KcyHJCEOM
糞2の開発並みに叩かれてて往年のネトゲに回帰したよな
5: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:50:19.72 ID:TvBFMF2A0
ギウラスを呼ぼう
6: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:52:12.55 ID:bxRfTyM6H
ワイルズのせいでこんなことに
7: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:53:09.64 ID:vy6UIJ0P0
フロンティア派とコンシューマ派も仲悪かったな
8: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:56:06.75 ID:9unFEGBp0
猛き炎たちは今比較的仲いいのに
9: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:57:55.38 ID:SFt02NmE0
ワイルズってそんなにアカンかったの?
いつものなんやかんや最新作遊びつつ愚痴ってる感じを超えたものを感じるんやが
11: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:59:00.02 ID:Ai1kVEly0
>>9
面白いつまらない以前の問題だからな
ゲームじゃない
18: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:00:53.68 ID:g1iRGfYf0
>>9
未完成品を完成品みたいに売りつけてintel問題を抱えたPCを破壊してるのが印象悪い
あと簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか感全開のクソ仕様やギミックモンスター
アイスボーンもそんな感じがあったがワイルズは程度が酷すぎる
10: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:58:53.49 ID:MY6lB6pw0
たまごっちに負けたってナチュラルにたまごっち見下してるのムカつくわ全盛期と今ならたまごっちのが格上じゃい
25: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:07:50.28 ID:LHlvnyaB0
>>10
世の中の人のほとんどが見下すちびっこむけだからモンハンだけに怒るなwこどもおじさん
82: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:54:21.24 ID:MY6lB6pw0
>>25
そのたまごっち以下だから哀れだよオワコンモンハンw
12: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:59:01.95 ID:zJL9JQUR0
ワールドは感動させてくれたけどゲーム性がよくなかった
いかに被弾を減らしてこっちが攻撃してる時間を増やすかのゲームで不動転身の装衣とかただ着るだけで
遊べちゃうのはこっちのプレイヤースキル、遊ぶことを拒否する設計になっていたのは大失敗だとおもう
14: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:59:53.86 ID:MY6lB6pw0
ワイの青春のたまごっちばかにしたの許さんからなモンハン信者
15: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 00:59:57.33 ID:zJL9JQUR0
ストーリーに力入れるなら侍道くらいのマルチエンディング方式にすべきだった
龍脈の力に目覚めた龍人族たちに師事する、古龍戦争時代の禁忌の技術を研究する派閥の力、ギルドとして狩り技を磨く者たち
これらとの親交度でエンディング変えるのはもちろん武器のモーション変わるとか必殺技変わるとかゲーム性も伸ばせたり何度もストーリーを遊ぶ動機付けができたと思う
ゲーム性に落とし込めない新しい要素は運営の手慰みでしかない
29: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:10:06.55 ID:LHlvnyaB0
>>15
オタクはマルチED好きだけど
そんなの一般は好まんし混乱する
35: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:13:07.46 ID:zJL9JQUR0
>>29
マルチエンドをすべきということではなくて ストーリーをゲーム性に落とし込む方法の一つの手法な
ストーリーの進め方が1っ本しかなくてただムービー見るだけ ストーリーが進んでもゲーム性の変化がないことが大きな問題
”遊ぶこと”とまったく連携が取れてない ”見ること”っていう要素が追加されただけだったんや
40: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:15:19.27 ID:P89IJNmG0
>>15
フロムゲーじゃないんだから
46: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:17:41.10 ID:zJL9JQUR0
>>40
武器のモーション変わるとか必殺技変わるとか特別なスキル珠やお守りもらえる
どれもやらなかった あのストーリー絶賛してたタイプ?
16: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:00:30.78 ID:2n17B9aFH
まだやってる人結構いるの?
23: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:06:21.45 ID:CFug73V60
環境生物捕まえて終わりってすげーよな
24: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:07:02.63 ID:jRqHGtRh0
FFというかスクエニのダメなところばかり踏襲してるのが凄いよな
勿論褒めてない
26: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:08:07.94 ID:zJL9JQUR0
モンハンの世界観つくるの上手いけどゲームつくるの下手な方のあの2人はもうモンハンから降りて
FFのパクリゲーを新規IPでつくれば? もう飽きてるんでしょモンハンに
39: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:14:45.14 ID:zJL9JQUR0
ワールドからだからな?クソやったの 気づけてた人らはいるんか?
よしなまくんは最高傑作と言ってたけど
44: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:16:55.80 ID:9unFEGBp0
>>39
アイボーは文句なしの傑作だろ
42: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:16:30.71 ID:mK0gQeO20
基本カプコンってブランド管理が下手だから名作が出たシリーズでも出来の悪い新作を平気で出したりする
ロックマンとかバイオとかもそう
51: 以下、\(^o^)/で30がお送りします 2026/01/11(日) 01:21:12.91 ID:KN8YxRHS0
ネットと同じで
「才能のある人が面白いコンテンツを作る→つまんねぇ凡人が大挙してクソになる」が製作の場でも起きてるだけ
凡人には新しいブランドは生み出せないんだからまた別の才能が新しいコンテンツを生み出すまでは過去のブランド擦るしかない
もはや市場原理と言ってもいいでしょう しかたない
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