marchです
引用元: ・文系なんだが、ゲーム会社に勤めて開発したりするのって出来る?
その略語なんですか?(´;ω;`)
プログラマー
希望はシナリオとか設定で行きたいです(´;ω;`)
でも無理かやはり(´;ω;`)(´;ω;`)
まあセンスがあればの話だが
企画とか絵とかグラフィックとかいくらでもあるから頑張れば
そうなのか!希望が見えて来た!!
具体的になにすればいいのか教えて貰えるとありがたいでしゅ
好きですう
ハードウェア開発は理系
ただ文系とか理系とかとは関係ないでかい壁がある
でかい壁?学歴のことかなやっぱり(´;ω;`)
親会社「これこれこういうの、作ってください」
お前の上司「了解しました、おい>>1やれよ」
>>1「がんばります」
3ヶ月後
>>1「できました」
お前の上司「親会社に持って行くわ」
親会社「あーやっぱこれ全部白紙で。明後日までにこういうの作って」
これでキレず鬱にもならないスキル
別に欝になりはしない
ゲームのシナリオを考えることは楽しい
並の給料さえもらえれば
シナリオライターになりたいならゲーム会社より小説家目指せよ
もしくは自分で会社興せ
小説家とか賭けみたいなものだと思ってる
ゲームのシナリオライターとかの方がずっと狭いと思うぞ
中小だと社長が兼任してる所も多いからな
最も可能性のあるルートを教えて下さい神さま
ゲーム雑誌の編集者は?
そういうのには興味ないです
わざわざ出してもらったのに申し訳ないm(_ _)m有難うございます
なんでもいいならゲーム専門学校に行くルートが可能性大
それまで絵なんて描いたことない俺が専門行ってグラフィッカーとして就職できたからな
で2年くらいで辞めた
なんで辞めたん
1、会社が給料払えなくなった
2、上司が無能で嫌になった
3、毎日出社、終電帰り、しょっちゅう泊まり込みで残業代なし
仕事自体は好きだったし出来れば続けたかったけど色々無理だった
大学まで卒業して専門学校も卒業って中々いないですよね
そういう友達全くいないから知らないけど…
みんないっしょになかよしのお友達を作りに行くわけじゃないんだからガキみたいなこと気にすんな
それに大卒はいたし元ニートだとかフリーターとか20代半ば以降の奴とか発達障害とか
色々いるから気にならんし社会に出たらもっといろんな奴いる
いやいいと思うよ
確かに専門学校出ればその部門は確かに強くなれると思う
でも専門学校に行くなら大学を出た意味がなくなるしどうしても損をするような気がする
可能性のあるルートって言ったから挙げたまで
別に嫌ならいいよ
それ以外の道をおなしゃす…!!
ないね
大卒とるのは大企業
大企業だから取るのはエリートのみ
中小は即戦力欲しいから大卒のなんも知らん奴を入れて一から育てる暇はない
心折れない能力さえあればできる
コネで企画営業から入って少しずつ覚える。もしくはデバッグのアルバイトから入るか。
魅力的な街やダンジョンを作れる人材はどこも欲しがっていると思うよ
専門用語は出来るだけ無しでよろしくです
副業で新人賞でも狙え
そんなあ(´;ω;`)
やはり無理なのか
でも有難うございます
コンビニのアルバイトやりつつ、趣味でゲーム作ってろよ
向上心ない奴はすぐに会社やめるから、無理して入る意味もない
コネでもない限り無理じゃない?
ショックだからもう寝よう
明日の朝ログを見ます
ゲーム作ってみて、勉強すれば受かるかも分からんよ別に専門じゃなくても
ただ好きじゃないとやってられないというか、有り体に言ってしまえばブラックだからそこだけ気をつけてくれ
好きでもキツイけど
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本日注目の話題!
コメント一覧
※ 1.
私は名無しさん
2014年10月20日 23:19 ID:IS.S2EHr0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
まじな話、ゲーム会社の場合、技術やキャリアよりも、まずモチベーションを重視する。
面接言って必ず聞かれるのが「あなたはゲームが好きですか?」「今後どんなゲームを作りたいですか?」とかね。
好きなら、給料安くても、仕事がきつくても働いてくれるからな。
だけど現実的な話、自分好みの仕事や作品が必ずしも出来るはずが無い。だから好きで入ってきた奴は、すぐやめちまう。
面接する側も、ステレオタイプなオタクが多いので、価値観合わない奴に対しては、非常に排他的だ。
※ 2.
私は名無しさん
2014年10月20日 23:35 ID:pa20tuax0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
なんかみんな適当な事書いてるな・・
※ 3.
私は名無しさん
2014年10月20日 23:56 ID:A0rBjRLc0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
>希望はシナリオとか設定で行きたいです
文系でいいが、なんらかの実績はいるだろうな
まぁ大学経由のツテがあるのが一番楽だろうけど
※ 4.
名無し
2014年10月20日 23:56 ID:ez6F3f1P0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
目標持つのはいいことだけどこの>>1はもう一度将来を良く考えた方がいい。
書き込み見てるとゲーム会社にどうしても入りたいっていう雰囲気でもないし、他の人も書いてるけど本当にやる気あるの?って感じる。
好きなことを仕事にして飯を食っていくことがどれだけ大変か。入社出来ても途中で辞めればもう新卒には戻れない。悪いこと言わんから普通に就職することをオススメするよ。
※ 5.
2014年10月21日 00:02 ID:U9polUAD0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
業界歴6年だが、ぶっちゃけ学部とか何も関係ないぞ
そら任天堂とかソニーに行きたいとか言うなら話は違うけど
もしもしでも良いと言うならあとは能力次第でどうにでもなる
特に今スマホはグラフィックの程度が低い代わりにイベントの頻度が桁違いだから
優秀なシナリオライターは重宝される
※ 6.
私は名無しさん
2014年10月21日 00:50 ID:n.EUyEu40 ※このコメントに返信する※
(e/d)
まぁ、仮にゲーム会社には入れたとしても絶対自分が作りたいゲームが作れるわけじゃないからね。
それだったら起業して自分で作ってしまえばいいのかなーって思うな。
そう言えばマインクラフト作ったノッチって人凄いよね。自分の好きなゲーム作って稼げてるんだもんな。
※ 7.
私は名無しさん
2014年10月21日 01:20 ID:C2wB7Vfl0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
そういや俺の同級生、大学で小説の創作専攻してたけどゲーム会社のシナリオ系の部署で採用されてたな
※ 8.
私は名無しさん
2014年10月21日 05:02 ID:L0Fl8Ek00 ※このコメントに返信する※
(e/d)
じゃあとある会社の試験問題ね
問1
主人公パーティに少年と少女と中年男性が居る既存ゲームを
タイトル完全一致や誤字を問わないので
挙げられるだけ挙げなさい(20分)
問2
様々なハード・OSでリリースされた「RPGツクール」という
既存のゲーム制作ツールがあります
今までこの製品を使って何か作品を作った事がありますか?
もしあるなら当時の年齢とゲーム製作に対する思いを
記載してください(20分)
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