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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:28:08.62 ID:x75WpRw3p.net

作りが雑なだけで難易度が高かったわけじゃないだろ


引用元: おっさん「昔のゲームの方が難易度高かったわ」←コイツwwwwww




2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:28:30.05 ID:fYW/sbVu0.net

え?


3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:28:55.33 ID:0R+Pqh7b0.net

違うよ理不尽だったんだよ


4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:29:02.65 ID:XOMx7Ox8p.net

ロックマンとか魔界村とか難しかった印象


6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:29:36.05 ID:5qY/7yLU0.net

キングスフィールドとかいう


13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:30:49.32 ID:XOMx7Ox8p.net

>>6
2は酷かった
一歩目で海に落ちるわ初敵が大王イカだわ


14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:30:53.65 ID:/oIWocB/0.net

子供だったってのもあるの


15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:31:18.37 ID:L75m9lXZ0.net

作りは雑で難易度が高かったってことなんじゃないの?


まあ別に昔のゲーム全てが雑とも思わないけど


17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:31:58.87 ID:h6/v6bkX0.net

スペランカーとかちょっとした操作ミスが死につながるシビアさだけど
アクションゲームとしての難易度はそんなに高くないよな


23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:33:23.65 ID:L75m9lXZ0.net

>>17
基本的なことに慣れたら普通に遊べるな

スペランカーはかなり良いバランスのアクションゲームなのに
なぜかクソゲー扱いされる


18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:32:03.21 ID:Y5rNCwk20.net

昔のゲームはどんなゲームでも一律で難しかった
今のゲームは簡単なゲームと難しいゲームでちゃんと住み分けがされてる


20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:32:26.82 ID:QXEwrNiM0.net

昔ゲームといえばアーケードがメインストリームだったから「100円で三分くらい遊ばせる」くらいの難易度に調整されてたんだよね


21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:32:29.07 ID:MM0A5cVx0.net

ただでさえ鬼畜なのに2周めクリアしないとダメなゲーム……


22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:32:33.39 ID:4X0hPdYD0.net

うっすいゲーム性で長く遊ばせるために難易度上げてただけ
誇るようなことじゃない


24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:33:43.23 ID:GaZGgTGQ0.net

今のゲームとか育てるのに時間と労力とましてや金かかるのに、さらにユーザーの腕が求められるんやで?
しかも強いキャラなんて運と金で勝ち取るものだからな


31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:34:36.11 ID:Y5rNCwk20.net

>>24
それはソシャゲ


25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:34:15.90 ID:knbZiyMW0.net

スーファミ~ゲームキューブ中期は全部よかった


33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:35:24.41 ID:Z1tmx6p50.net

難易度設定上げずに文句言ってる奴が大半


40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:37:12.02 ID:Y5rNCwk20.net

>>33
今のゲームは難易度設定でどんな人でも楽しめるから良い時代になった


44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:37:56.23 ID:XxZxVe9d0.net

>>40
その分上へ上へと上限がインフレして行ってるけどな


49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:40:11.05 ID:Y5rNCwk20.net

>>44
人の欲望は尽きないからね
逆に低難易度方向でも最近だとマリオがステージパスシステムを付けたし
まぁ色んな人が楽しめるってのはいいことだよ


36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:35:59.94 ID:L75m9lXZ0.net

まあ昔のゲームって一口に言うけど

スーファミあたりからはもう今のゲームと難易度的にはそんな大差ない
ファミコン時代特有のものだろう


38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:36:30.83 ID:LfjKqVvNK.net

作りが雑と理不尽は通じるとこがあるし、
さらに欠陥ではないが不親切なのもあるよ
今みたいにネットが普及してないってのはもちろん
ファミコン、スーファミは攻略本出てないゲームなんて珍しくないし
ソロモンの鍵とかマザーとかファイナルファンタジーⅢとかは
雑ではないけど歯応えがあるゲームだね


43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:37:54.48 ID:U6iSxdQ90.net

難しくないとすぐ終わってしまうからだろ


48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:39:30.36 ID:ZI9kiTrJ0.net

難しいゲームストレス溜まるだけで好きじゃない


50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:40:11.11 ID:V4J7bJEG.net

あの難しいゲームをクリアしたって言う達成感と友達への自慢


51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:40:11.76 ID:c+hHDBit0.net

名作がリメイクされると十中八九難易度が下げられる気がするのはなんでだろう


52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:40:16.70 ID:5MGwwwxxp.net

当時のゲーム開発者はデバッガーも兼任してたから、ぬるいって難易度をがんがんあげてしまった

ってニンテンドーダイレクトの社長が課長に聞くで社長が言ってた


53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:40:37.80 ID:L75m9lXZ0.net

ドラクエ2は難しかったけど
クリアした時は一番感動したな

難しいゲームはクリアできたら本当に気分良くなる


63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:47:43.06 ID:LfjKqVvNK.net

>>53
Ⅱ大好きだわ
難しさもだけど、リメイクされるまでは
今となっては当たり前なセーブとロードってのがなかったし
やっとサマルトリアと合流したとか、ムーンブルクの故郷燃えたとか
水の羽衣作ったとか、世界観や話の流れと
プレイヤーの攻略の手間とか苦労がうまくリンクしてる気もする


54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:41:19.52 ID:HaOOpqX50.net

昔も相当酷かったが今も相当酷い難易度のゲームはあるから五分五分


56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:41:40.76 ID:G66x21abr.net

今のゲームの方が複雑で難しい


65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:48:23.71 ID:NLRu+yEyd.net

確かに難易度高いけど、どっちかっつーと不親切なだけ


77: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 20:01:38.30 ID:5lwRE3Ev0.net

FCオバケのQ太郎
子供向けのゲームのはずなのに鬼畜難易度
FCグラディウス
やりこめばなんとかなる絶妙な難易度名作


42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/02/21(土) 19:37:43.70 ID:cFOM8QhY0.net

昔は一つ一つのゲームに時間かけてたから負けてももういっかい!やりこむ!って気分になったな
今負けたらイラつくだけだから接待プレイしやがれって気分になってる 年取っただけかな



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コメント一覧

※ 1.    2015年02月23日 01:47 ID:B2HXto9p0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

昔のゲームは慣れと隠しアイテムとかを見つけれれば難易度はそうでも無いものが多い。ただ情報が圧倒的に少なかったから、雑誌や友達と相談しながらプレイする楽しみはあった


※ 2. 私は名無しさん  2015年02月23日 02:22 ID:TerrqnKQ0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

昔はゲーム一番はやくクリアしたやつがクラスの人気者になれた時代


※ 3. あ  2015年02月23日 02:29 ID:YTPlme..0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

うっすいゲーム性で長く遊ばせようとしてるのはむしろ今の方が多いと思うけどな
wiki見てコンプするだけの人参追いかけっこゲーがどんだけあんのよ。まぁそれはそれで面白いけど、ゲーム性とは思えんな
そもそもゲームを取り巻く情報環境が違いすぎて比べることに意味がない


※ 4. 私は名無しさん  2015年02月23日 03:09 ID:2dMmBpZY0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

え〜?イジーモード
イジーモードが許されるのは小学生マデよね〜
キャハハ


※ 5. 私は名無しさん  2015年02月23日 04:50 ID:AhE.xW000 ※このコメントに返信する※
(e/d)

難易度上げると一撃死ゲーになるゲームはただのリトライ祭りになるだけだから方向性完全に履き違えてるなと思う今日この頃
早矢仕が作ったニンジャガがその傾向


※ 6. ぬか  2015年02月23日 05:42 ID:Ywn5ldj.0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

セーブ有り時代の俺でもファミコンゲームはむずい


※ 7. 私は名無しさん  2015年02月23日 07:29 ID:fFTg.9UX0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

DQ2がトラウマレベルの鬼畜ゲーだった
あとはそうでもないかな
スーマリとかワープ有るし


※ 8. まとめブログリーダー  2015年02月23日 08:02 ID:JNRdhgmq0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

コンティニューで連コさせて稼いでた
アーケードがゲーム業界の主役だった時代は
雑だと1コインで切られてたから、
売り逃げ出来る家庭用の方が
詐欺レベルの雑ゲーが生まれやすいんだよね。
中古対策としての時間稼ぎなんかも
組み込まれだすし‥


※ 9. 私は名無しさん  2015年02月23日 14:18 ID:XKlg.eof0 ※このコメントに返信する※
(e/d)

デモンズなんかも格ゲーやFPSなんかの対人メインのゲームと比べるとぬるいよね


※ 10. 私は名無しさん  2015年02月23日 15:33 ID:cWZhvVH40 ※このコメントに返信する※
(e/d)

メガドライブのぷよぷよから20年後にゲームボーイアドバンスのぷよぷよをやった。それも新しくはないけが。任天堂は子供向けにシフトしたってのもあるだろうが難易度ははるかに簡単になっている。

敵も人間と対戦しているような動きで操作するようにプログラムは進化した。昔のはとても人間わざじゃない計算スピードでいかにもコンピュータという感じだった。容赦ないスピードだったしミスもしない。


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