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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:36:51.040 ID:qNUhuTJ+M.net
ランダムやらシンボルやらシームレスやらその他いろいろあるけど
引用元:もしおまえらがちゃんとしたロールプレイングゲームを作るとしたらエンカウントはどんな方式にする?
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:37:21.500 ID:ZPtIwkxqa.net
すれ違い方式
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:38:02.952 ID:JueLCKFKa.net
mother初代のエンカウントひどかったよな
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:38:27.438 ID:qNUhuTJ+M.net
すれ違い方式ってDSであるやつか
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:38:36.617 ID:9cmJChcL0.net
プレーヤーのブサイク度によってエンカウント率強さを上げる
ブサイクにやられるとゲームが臭くなる
ブサイクにやられるとゲームが臭くなる
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:38:46.839 ID:vmPJWkTB0.net
ランダムとシンボルいがいわかんねーお
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:42:01.892 ID:qZrkbqb70.net
>>7
ドラクエみたいにいつエンカウントするのかわからないのがランダム
ロマサガみたいにモンスターのシンボルに接触したらエンカウントするのがシンボル
ドラクエみたいにいつエンカウントするのかわからないのがランダム
ロマサガみたいにモンスターのシンボルに接触したらエンカウントするのがシンボル
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:39:29.292 ID:wEz8O4Nu0.net
攻撃可能なシンボルエンカウント
シンボルへの攻撃の手段も多様化させたい
相手の弱点ついた魔法打って戦闘開始とかしてみたい
ザコは戦闘画面に映らずに倒せるとか
シンボルへの攻撃の手段も多様化させたい
相手の弱点ついた魔法打って戦闘開始とかしてみたい
ザコは戦闘画面に映らずに倒せるとか
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:39:30.759 ID:Ztu7mbru0.net
シンボルにしたいけど難しくてプログラミング出来ない・・・
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:39:56.763 ID:356g352g0.net
コマンド戦闘前提?
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:45:01.560 ID:qNUhuTJ+M.net
>>10
すごく大変そう
すごく大変そう
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:40:39.087 ID:nMapvPzFd.net
ランダムエンカウントでタクティカルバトル ミネルバトンサーガみたいな
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:41:15.277 ID:PsWDVptRa.net
ランダムエンカウントのコマンドターン制がいい
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:41:47.362 ID:D/h8y3S5r.net
エンカウントキャンセルは入れる
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:42:06.090 ID:0s4d+Ydld.net
シンボルエンカウントで回数制限のエンカウントキャンセラー付き
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:42:27.962 ID:DuUQBeOP0.net
そういや最近のRPGってシンボルエンカウントばっかやな
ワイがやったのがたまたまシンボルが多かったってだけなのか?
ワイがやったのがたまたまシンボルが多かったってだけなのか?
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:42:43.581 ID:Ey7xEbLH0.net
あんま高くない確率でのランダムエンカと宝箱の部屋に固定エンカ
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:43:05.433 ID:qNUhuTJ+M.net
クロノトリガーや聖剣伝説がシームレス
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:43:15.748 ID:DevNFZr20.net
モンスター毎に色んなエンカウントがある感じ
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:43:51.843 ID:0s4d+Ydld.net
ブレイブリーデフォルトはエンカウント率いじれるんだっけ
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:44:02.618 ID:qNUhuTJ+M.net
シンボルエンカウントはロマサガの印象が強い
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:44:06.706 ID:dU0H/W2S0.net
イベント戦闘のみなのも悪くは無い
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:44:22.985 ID:qZrkbqb70.net
シームレスマップでシンボルエンカウントベースでMGSみたいにステルス状態だと追ってこないとか
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:44:28.859 ID:h1eaPnJz0.net
むしろ雑魚戦は要らない
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:44:52.121 ID:vW+l4a2y0.net
敵に先制攻撃した場合部位によって効果が変わるとか
足に当てると素早さ下げたり足の攻撃不能になったり
足に当てると素早さ下げたり足の攻撃不能になったり
27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:45:47.089 ID:0swCdOB7a.net
ドラクエもシンボルエンカウントになってるけどね。
28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:45:50.509 ID:T8aBcGlR0.net
ゼノサーガは割り込みありだったな
29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:46:16.713 ID:KXA6sPw7p.net
雑魚戦なんてあってもストレスになるだけなので広大なフィールドに巨大ボスだけ配置します
35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:53:10.322 ID:vW+l4a2y0.net
>>29
クソアプデ繰り返すオンゲの運営みたいだな
クソアプデ繰り返すオンゲの運営みたいだな
31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:47:51.176 ID:qNUhuTJ+M.net
本来はシンボルエンカウントだけど敵が不可視になってて結局は疑似ランダムエンカウントになってるってのはどうだろう?
パッシブスキルで見えるようになるとか
パッシブスキルで見えるようになるとか
32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:50:24.231 ID:qNUhuTJ+M.net
ボス戦だけってのもそれはそれでどうなのよって話
33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:51:20.810 ID:+QbePs7D0.net
>>32
FFみたいなムービーゲーになるな
FFみたいなムービーゲーになるな
34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:52:20.012 ID:qNUhuTJ+M.net
>>33
ありえるなそれ
でも世の中にはそういうのが面白いって思ってる人もいるようだ
ありえるなそれ
でも世の中にはそういうのが面白いって思ってる人もいるようだ
36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:53:23.965 ID:dU0H/W2S0.net
>>32
その昔とある雑誌の読者投稿のツクール3作品にあったけど評価は概ね良好だったんだぜ
戦闘バランスが秀逸だったな
その昔とある雑誌の読者投稿のツクール3作品にあったけど評価は概ね良好だったんだぜ
戦闘バランスが秀逸だったな
38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:54:11.549 ID:+i+c4eMCa.net
ミスティックアークみたいなレーダー式がもっとあっても良い
39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:55:28.310 ID:4XaK/yZWd.net
敵も罠を仕掛けてくる
彡(゚)(゚)「おっ、こいつめんどい奴やんけ、迂回しよ」
彡××「しもた罠や!」
彡(゚)(゚)「おっ、こいつめんどい奴やんけ、迂回しよ」
彡××「しもた罠や!」
40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:57:11.547 ID:qNUhuTJ+M.net
敵シンボルを斬りつけたら先制とれるとか、こちらの能力値が敵より圧倒的に高いと敵シンボルが離れていくとか
41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 16:57:45.137 ID:qNUhuTJ+M.net
既にあるやつだけどさ
42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:00:01.882 ID:qNUhuTJ+M.net
シチュエーションやモンスターの種類によってエンカウント方式が切り替わるってのはいいかも
43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:00:07.952 ID:F78My2sPK.net
シンボルかつマリオRPGみたいにシンボルのまま倒せるのもあり
45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:05:12.372 ID:zzC5FMip0.net
シームレスに戦闘に入るシンボルエンカウントで逃げるのが困難なやつ
47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:08:41.280 ID:qNUhuTJ+M.net
>>45
なんとなくイメージできた
なんとなくイメージできた
46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:05:49.244 ID:qNUhuTJ+M.net
まあ、流石にシンボルもランダムを切り替えるのはできてもそこにシームレスを加えるのは無理がありそうだ
48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:10:42.562 ID:yvcf2brcd.net
3歩に一度必ずエンカウント
50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:14:07.259 ID:qNUhuTJ+M.net
>>48
雑魚戦は必ず即時撤退できるとかならいいかも
雑魚戦は必ず即時撤退できるとかならいいかも
49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:11:50.263 ID:F4jEGkNOE.net
セブンスドラゴンや世界樹みたいなランダムエンカウント+foeかな
シンボルは倒さなくても全然問題ないくらいの優先度にして
シンボルは倒さなくても全然問題ないくらいの優先度にして
51: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:24:34.544 ID:WXDMzXl20.net
シームレスで遠くから一方的に攻撃するのが好き
52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:24:58.622 ID:8c+icqxUK.net
>>1
シンボルでシームレス、シンボルでシームレスじゃない
はやったことあるが、ランダムでシームレスってのはやったことも見たこともないな
シンボルでシームレス、シンボルでシームレスじゃない
はやったことあるが、ランダムでシームレスってのはやったことも見たこともないな
54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:27:56.465 ID:qNUhuTJ+M.net
>>52
そりゃ、シームレスは敵がみえてるのが前提だからね
そりゃ、シームレスは敵がみえてるのが前提だからね
63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:35:53.029 ID:Ilr7moKJ0.net
>>52
空間から滲み出てくるタイプのクリーチャーならできそうな気がする
空間から滲み出てくるタイプのクリーチャーならできそうな気がする
68: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:45:53.759 ID:8c+icqxUK.net
>>63
それは怖い
それは怖い
53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:25:34.066 ID:cxjysUiUa.net
全てシンボルのまま戦闘
半歩ずらしとか出来る
半歩ずらしとか出来る
56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:29:15.406 ID:qNUhuTJ+M.net
グローランサーシリーズは作品によって方式が違うね
ランダムもシンボルもシームレスもある
ランダムもシンボルもシームレスもある
57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:30:38.501 ID:qNUhuTJ+M.net
ドラクエはランダムとシンボル
FFはランダムとシームレス
FFはランダムとシームレス
59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:33:24.122 ID:AQP1O8lO0.net
今はシームレスじゃないとお前ら怒るだろ
67: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:43:39.047 ID:8c+icqxUK.net
>>59
個人的にはシームレス嫌い
個人的にはシームレス嫌い
65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:37:20.067 ID:pOI/Rgpb0.net
ランダムの方が設定は楽
66: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:43:29.830 ID:PlNA68HH0.net
エルナードとミスティックアークのレーダーエンカウントは何気に秀逸
68: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:45:53.759 ID:8c+icqxUK.net
>>66
一部のダンジョンだとクリスタルの機能使えないけどね
ワイルドアームズ2も、キャンセル方式だけど戦闘回避できたな
一部のダンジョンだとクリスタルの機能使えないけどね
ワイルドアームズ2も、キャンセル方式だけど戦闘回避できたな
69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:46:30.978 ID:9TVuxaP/0.net
FF12はどれ?
71: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:48:27.367 ID:qNUhuTJ+M.net
>>69
シームレス
シームレス
72: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:52:16.177 ID:qNUhuTJ+M.net
ヴァルキリープロファイルはシンボルエンカウントだけど敵シンボルをかためて足場にできたりした
73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:54:57.377 ID:8c+icqxUK.net
ヴァルキリープロファイルはマップでの操作も戦闘もアクション性が高いし
やりようによっては攻略に便利だよね
やりようによっては攻略に便利だよね
74: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 18:19:39.700 ID:hC2sFtL7a.net
キングダムハーツはシームレス
55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:28:35.577 ID:xPq5WTjA0.net
友達からメールまたはLINEの新着1回ごとにエンカウント発生
58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:31:17.160 ID:qNUhuTJ+M.net
>>55
なかなか戦闘にならないんですが
なかなか戦闘にならないんですが
60: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 17:33:44.733 ID:xPq5WTjA0.net
>>58
ボッチに厳しいシステム
ボッチに厳しいシステム
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コメント一覧
※ 1.
まとめブログリーダー
2015年10月29日 16:19 ID:Etva4QSu0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
基本ランダムで強敵だけシンボルの世界樹方式が好き
なお雑魚敵も強敵な模様
※ 2.
まとめブログリーダー
2015年10月29日 16:46 ID:fY3jQF340 ※このコメントに返信する※
(e/d)
正直、マザー2のシンボル式が良い
※ 3.
にんじゃりばんばん
2015年10月29日 17:18 ID:iXAPZXiK0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
ランダムエンカウトで
氏にかけ時のドキドキ感!
※ 4.
私は名無しさん
2015年10月29日 17:51 ID:bCyVmqUa0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
>>14
なんだこのアスペ
※ 5.
私は名無しさん
2015年10月29日 17:56 ID:hw4i7fzN0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
ランダムとシンボル以外わかんないに対して
ランダムとシンボルの説明をドヤ顔でする>>14の流れが面白い
※ 6.
2015年10月29日 19:47 ID:m83FU3bV0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
エガちゃんに見えた
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