スイッチかな?
PS2
絶対switchではない
>>3
何とかリフレ以外は今の所全部良ゲーだろ
>>5
全部のゲームを欠かさずやってんのか
これはPS2
ps4だろ
スイッチとかゼルダだけじゃん
ps2
PS2そうか?
無印ほどの意欲作もないしナンバリングの糞ゲーしかないイメージ
GC
スイッチのゲームッてほとんどps4でもでてるようなのばっかりでオリジナルのやつは任天堂のゲームしかないじゃん
ゲームボーイアドバンス
PS2で名作ってリッジとドラクエ8くらいじゃね?
無印は2dゲームも多かったけど2は基本的に無理してポリゴンゲーにしてるゲームが多かった印象
スーファミ
スイッチの良ゲーってなんなの?
>>18
ブレわい、スプラ、マリオデ、
>>20
みっつしかないじゃん
ドリームキャスト
GCだろ
ペーパーマリオ、サンシャイン、エアライド、スマブラとかあげたらきりがない
ps2とか分母がでかいやつはクソゲーも無数にあるから「率」で上位になれる事はまずない
>>23
だろ?
率で話ししてんのにな
64だろ
メガドライブ
ネオジオは後半格ゲーが大半だしどれも遊べるだろう
(対戦ツールとして壊れてるのも多いけどまあ遊べるし)
>>29
ソフト少ないから率ならいいかもな
でも初期のローンチタイトルに酷いのが多い
NAM-1975、サイバーリップ、ゴーストパイロット、あしたのジョー伝説とか
コイン投入して遊ぶようなもんじゃなかった
>>42
初期はヤバかったねえ
NAMはラスボスのとこでコンテニュー出来ないから家庭用でもエンディング見るまでめちゃくちゃ時間かかった
GC
64だろ
率で言うなら64やGCみたいにサードパーティのゲームが少なく
ハード出した会社が必死にがんばってるゲーム機は良ゲー率は高いよな
だからFC、SFC、PS、PS2、PS3あたりのメインストリームではありえない
多分任天堂かセガのハード
率でいうと任天堂ハードしかあり得ないんだよなあ
意外とメガドラも良ゲー率は高いが
>>33
マスターシステムやドリキャスも結構「率」はいいよ
>>43
マスターシステムはファンタジーゾーンとか知らんけど
ドリキャスは名作多かったよなソウルキャリバーやオラタンサクラ3グランディア
率も高かったかも知れん
64 ほとんどのソフトがハードの発売元の任天堂のマリオやスターフォックスや
ゼルダなど64以前・64以後にも作品を出すシリーズ作品
「人気作=良ゲー」の図式以前にマイナーソフトの割合が圧倒的に少ない
Switchとかインディーズ多いからもうPS2以上に分母大きいだろ
>>35
インディーズやVCは除くよ流石に
あれは別枠でしょ
>>41
VCは別枠インディーズは同枠だろjk
俺Wii U持ってるよ。
マリオカート8、スプラトゥーン、マリオメーカー。あとVCでSFC聖剣2とか。
マリオメーカーを良ゲーとしていいかは保留するけど、マリオカート8もスプラトゥーンも素晴らしいゲームだった。
VCは、もっと種類を増やさないと。素人っぽい。シムシティー。
Wii Uはソフト自体が少なすぎる。
現役の期間も短かった。
ps2
WiiUとかどうなの
任天堂の有名なゲームしか無い印象だけど
PS2で言えば、サカつく2002っていうゲームがあったんですよ。
セガなのに面白いし見やすいし重くないしちゃんとしてる。
サカつくシリーズはそれまでPS2で出てなかった。セガのハードで。
これって率を上げる要素だと思うんですよ。
64とwiiu
任天堂しかソフト出してねえし
PCエンジン(Huカードのみ)
DSもなかなかよかったぞ
ポケモン、ドラクエ、オリジナルのRPGも面白いの多かった
>>52
GB,GBAと比べてDSて全体的にボリューム不足の手抜きゲーが多かった印象なんだよな
DSの棚覗いたら毒にも薬にもならなそうなのが山ほど並んでるよな
>>54
それな
アクションないのに取り敢えずタッチ操作入れて遊びにくいのとかも多いし
PS2と思ったが無名ソフト腐るほどあるなあれ
レトロゲーは競馬パチンコ麻雀スポーツ囲碁将棋あたりのおっさん向けで分母増え過ぎだしで結局SwitchかPS4あたりの最新機種じゃね?
>>56
レトロだとメガドラやhuカードならおっさん向けそこまでないだろ
麻雀系も上海しか記憶にないな
>>58
たくさんあるぞ、特に麻雀は多い
上海、戦国麻雀、わいわい麻雀、麻雀学園、麻雀学園マイルド、麻雀ウォーズ、
キング・オブ・カジノ、将棋初段一直線、麻雀悟空、ジャックニクラウス ワールドゴルフツアー、
雀偵物語、雀偵物語2、雀偵物語3、琉球、ワールドジョッキー、森田将棋、将棋 初心者無用、
NHK大河ドラマ太平記、ぎゅわんぶらあ自己中心派、麻雀覇王伝カイザーズクエスト、
金盞花京絵皿殺人事件、パチ夫くん 十番勝負、パチ夫くん笑う宇宙、パチ夫くん3、
ドラゴンズアイ、スーパーリアル麻雀スペシャル、スーパーリアル麻雀PII・III、スーパーリアル麻雀PIV、
スーパーリアル麻雀P・V、スーパー麻雀大会、麻雀クリニック、麻雀オンザビーチ、麻雀レモンエンジェル、
雀神伝説、スロット勝負師
>>64
良ゲー多くね?
>>66
PCエンジンの難点はまず初のCD-ROM採用ゲーム機点で当時は容量をもてあまし
生音声がや実写取り込みデータが入れられると言う所ばかりに目が言って
アイドルのどうしようもないタイアップゲームや画像データと音声ばかりが多いADVなどが
結構な数出てしまってる
もう1つの難点が任天堂に比べゲームの採用基準が低く任天堂じゃOKが出ないようゲームを
いままでのジャンルに当てはまらない珍妙なゲームが結構作られた
ときメモもその言う中から生まれたわけだけど、場外乱闘が可能な野球ゲームとか
CDならなんでも読み込んでそのデータからキャラを作って対戦するゲームとか
その後に続かないようなゲームが多量に出たから良ゲー率は結構低い
珍妙なゲームが好きな人間にはたまらないハードだったけど
上海が麻雀系ってのはなんか違うだろ
ここまで何故3DSが無いんだ
ドリキャス
率だろ?
なら任天堂はGC一択じゃねーの?
ソフトが少ないほどいいわけだな
つまりX-55
ドリキャス定期
ドリキャス
PSP
PS2とスーファミは良ゲー数は多いがクソゲー数はその倍はある
率で言うなら64かスイッチ
いいね!しよう
本日注目の話題!
コメント一覧
※ 1.
2019年05月01日 22:32 ID:.QcLQOuq0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
良ゲー率なら多分64
逆にクソゲー率一番高いのは間違いなくDS
※ 2.
私は名無しさん
2019年05月01日 22:59 ID:gZ.Q0dqN0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
圧倒的にサターンだろな
ファイナルファンタジー・デビルサマナー・サクラ大戦など
サターンにしかなかったからな
のちに裏切り、あっちこっち移植しやがったけど。
※ 3.
私は名無しさん
2019年05月01日 23:28 ID:LvGHq8b80 ※このコメントに返信する※
(e/d)
ps2が最初に思い浮かんだけど
やっぱ64、gcかな?
この頃の任天堂すき
※ 4.
私は名無し
2019年05月02日 00:52 ID:N2.Nq.s60 ※このコメントに返信する※
(e/d)
率で言うとワンダースワンカラーとか割と良さそう
※ 5.
2019年05月02日 01:09 ID:0O00YDrj0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
クソゲーを出さないように任天堂がサードソフトも検閲してたし64だろ
そのかわりソフト数が犠牲になったけど
※ 6.
え
2019年05月02日 03:59 ID:JwoCCoFI0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
ダントツでVITAやろ
読み物系アドベンチャーに良い作品多すぎる
※ 7.
名無し
2019年05月02日 05:37 ID:Jm6vLc2E0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
>>6
キモい萌え絵ばっかりのイメージしかない
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