聖戦の系譜
引用元: ・お前らが選ぶファイアーエムブレムシリーズ最高傑作
蒼炎の奇跡
全体的な傑作は風花雪月
ゲームバランスだけなら紋章の謎
蒼炎の軌跡
ほぼリアタイで全部やったけど普通に風花
風花雪月と聖戦の系譜の2強だからな?
蒼炎
外伝一択
トラキア(小声)
紋章か蒼炎か烈火
尻切れトンボ感はあるが蒼炎
風花は青
知らずにやってたらアイラとアーダンがくっついてやり直した
聖戦ってすげー人気だけど他とそんなに違うの?
FEは覚醒と風花雪月くらいしかクリアしてないしまだifはじめたばかりのFEにわかだからよく分からんけど
>>15
難易度あんま高くなくてキャラゲー感強いから人気、ってのが正直な印象
>>15
雰囲気重視でスケールがでかくて1マップが長い
戦術性はシリーズでも最低くらいに低くてかなりヌルゲーよりなので好き嫌いはあると思う
逆手に取って最短行動プレイ突き詰める余地は大きいかもしれないけど
>>15
FE語りたいならまずは聖戦遊んでから語れってくらい名作
>>20
いやせめて具体的なこと言えよ
>>21
そんな物長々と語るよりやらせた方が早い
蒼炎が1番好き
風花で久々にFEやったけど面白かったわ
シナリオの間に合わなかったです感半端ないけど
風花雪月ってそんな良かったか?
騎士団システムわりと死んでた気がするが
>>22
ルナだとそれなりに使う
ハード以下だと空気
>>33
いや陣形とかいろいろ変えて戦略練れるのかと思ってたらただのバフ付き弾数制限マップ兵器でがっかりしたって話
>>42
有効に使えるなら死んではいねーだろ
>>22の日本語がおかしい
最近難しいものクリアしたってやりがいとかより簡単でもストーリー楽しめれば良いって考えになってるし聖戦も今度やってみるわ
風花も戦略やらとかよりストーリーやキャラが好きってのもあるし
聖戦1マップ目で広すぎてリタイアした
人物情勢相関の説明も長すぎて覚えられん
紋章みたいにシンプルなのがいい
封印の剣だろ
聖戦一択だわ
難易度云々言う奴は子ども世代を縛れば良い
紋章のドット絵進化させて武器相性と支援会話つけたやつ
となると封印かなやっぱ
聖戦とかGBAでやめて
すんごい久しぶりにifやったらシステムが洗練されて面白い
逆に最低作品はなにかっていうとif
聖戦は好きな奴すら内容語れない程度のクソゲー
やらなきゃ分からないw
聖戦にはまって同じノリでトラキア買ったらクリア出来なかった
難易度だけで言えばトラキアが多分最難だよな
>>34
クリアだけならトラキアは紋章2部より楽じゃね
杖が超強いし
ティアリングサーガってFEに入るんか
>>35
入るわけねーだろ
標準の難易度だとifとかのがシビアかも
トラキアも難しいけどシステム自体がシンプルだから
詰将棋的な進め方で失敗がすくない
改造romの烈火の剣ifは死ぬほど難しい
途中でセーブしないと無理
>>36
ifのストーリーは完全にゴミだったけど暗夜マップは最高に楽しかったわ
防陣攻陣の駆け引きが良かった
トラキアは運ゲー要素たくさんあるからむずかしいのと疲労度システムがだるいのがな
ifかな
次点で無双
トラキアの何がキツいって聖戦の後だからユーザーは結果知りながらプレイせなあかんってとこ
if挙げてるやつはなぁ…
暗夜のマップだけしか評価点ないからあんなもん最高傑作じゃねぇ
>>45
最高ではないけど最低はあり得ないよね普通に
>>50
俺の中ではガチもんのクソゴミカスだったから最低の評価に放り込むわ
>>54
お前難易度高いのやってなさそうだししょうがないね
>>55
暗夜のルナ何周もやってんだが?
総合的にFEとしてみたらゴミカスだったから最低評価なだけなんだわ
最クソは覚醒だろ
なんでアレが評価されてるのか分からん
>>46
俺は覚醒はそんなに嫌いじゃない(いいとも思ってないが)
FEシリーズを復活させたって一点とI~為の存在だけで覚醒を嫌いになれねぇ…
紋章の謎か蒼炎
紋章ぐらいが気軽でいい
風花雪月やること多すぎるんだよな
ここまで3DSのEchoes無し
これはこれで好き
>>58
エコーズは俺も好き
FEシリーズの復活は覚醒だけじゃなく、覚醒で得たものををifで続けられたからこそってのはあるんじゃね
そしてそれをきっちり風花雪月に引き継いだ
個人的に最近のはあまり合わんが、シリーズが生きていればリメイクも移植も可能性あるから助かるわ
>>60
いや…ifになにも活かせてないと思うわ
ダブルのシステムとかは覚醒からブラッシュアップしてゲーム性という点では纏まってたけど
それ以外の部分がとんでもなく酷くて当時買ったやつらの期待外れの声が多かったからな(売上も落ちてる)
エコーズも待望のリメイクだったのにifのあとで出した時期が悪かったのかなというイメージ
もうISだけじゃFE作れなくなってきてたところにコーエーの助力があって風花雪月が生まれた
エコーズはテーマとシナリオは割りと好きだけど
元となったシステムが数世代前で色々あれだったな
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コメント一覧
※ 1.
名無し
2020年08月23日 21:22 ID:rPw3cu7r0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
バランスとか言い出すと昔のは一人必殺食らってタヒんだらリセットしてやり直しだからなぁ。
今はタヒんでも消えないモードが追加されたり、時間巻き戻せたりでそれを良バランスと言うのはどうかと思うわ。そもそも仲間がタヒんだら最後までクリア出来ない遊び尽くせないってユーザーに思わせるゲームシステムが問題なのかと思うが。
※ 2.
2020年08月23日 21:38 ID:iVOWsJSp0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
聖戦は音楽がたまらん
どのマップBGMも耳コピ出来るほど聞いても飽きない
※ 3.
私は名無しさん
2020年08月23日 21:39 ID:M9HbTost0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
蒼炎か封印
※ 4.
私は名無しさん
2020年08月23日 21:41 ID:y1WamY8v0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
難易度で言えば、光と影の英雄ルナティックダッシュが断トツ。
トラキアなんか飴並みに甘い
※ 5.
あ
2020年08月23日 21:55 ID:nW01zvuL0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
風花雪月面白いか?あれ
散策パートつまらなすぎ
※ 6.
私は名無しさん
2020年08月23日 22:05 ID:kOT6CKHc0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
ティアサガはいるならティアサガ一択なんだが
ティアサガはいるなら最糞はベルウィック一択になる
※ 7.
2020年08月23日 22:58 ID:UPUqjW5l0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
烈火やな…
難易度・システム・グラフィック・ストーリー・キャラクター・音楽…
全てが丁度良くて非の打ち所がない…
フレイボムバグめっちゃやった
※ 8.
私は名無しさん
2020年08月24日 01:02 ID:FXJh0ten0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
全く名前が出てこない子がいますねえ
※ 9.
私は名無しさん
2020年08月24日 01:50 ID:B.4wMc.g0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
重課金者はヒーローズ一択でしょうな
※ 10.
・
2020年08月24日 02:02 ID:ZCfrdwMg0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
やっぱり紋章とエコーズが好きですね
※ 11.
私は名無し
2020年08月24日 14:39 ID:ArvUC2tZ0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
ファミコン版の紋章の謎。
DQよりもFFよりも一番遊んだ記憶が
忘れられない。
※ 12.
あー
2020年08月24日 21:03 ID:IRFGktX50 ※このコメントに返信する※
(e/d)
最近のやつって会話が無駄にダラダラ続いていくからな、ファミコンのはあっさりしすぎだけど聖戦とかGBAのやつは程々で良い。
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