──作りたいことに合わせて調べていったんですね。プログラミングは独学だそうですが、「ここができない」と悩んだりあきらめたりすることはありますか?
野田:ゲームに必要な動きなら、無理やりにでも作っています。プログラミングの知識を増やすつもりは全くないので、最適なコード(コンピュータに指示を出す文字列)である必要はないという考えです。
きれいなコードを書こうとすると必ずつまずくんですが、最悪100行とか書けばゲームは動くんですよ。天才の一行は100行書けば再現できるんで。
──プログラミングって、効率的できれいなコードを書くことが正しいイメージがありました……。
野田:たぶん、最初に挫折するのはそこなんです。だからみんなプログラミングやめちゃう。もしそっちから教えるようなプログラミング教育があるなら絶対やめたほうがいいと思いますね。
https://benesse.jp/kyouiku/202111/20211111-1.html
引用元: ・野田クリスタル「プログラミングに挫折するのはきれいなコードにこだわるから」
これは確かにそうやわ
いいこという
めちゃくちゃ重いゲーム作ってそう
>>4
これ
>>4
スーファミレベルの内容やから重くてもええ理論や
それは自分で完結する自作ゲームからやろ
自分だけじゃ終わらない規模の保守案件だときれいに書かないと成り立たん
ほんこれ
イキリエンジニアに百万回読ませたい
最初からきれいなコード書こうとしたら躓くわな
つまんねーゲーム微妙に売れたからイキってんな
ニコニコ動画の考え方
なんでクソゲー作って得意げにプログラミング語ってんだ
>>10
最低限作ったからやろ
>>10
通信教育会社から取材として聞かれたからだろ
元は個人開発で8万本も売れてるのエグいな
>>10
いうて結構売れたんやろあれ
>>35
売れたのはM1王者の看板のおかげやん
>>39
その看板もすごいやん
ゲーム作成の話はR1で来てるし
きれいなコードやないと許せないんがプログラマー気質ちゃうんか
全て1人でやるならそれでええんやけどな
趣味レベルならそれでええやろ
一人でやってるなら動けばええわな
そもそもコードって汚いよね
綺麗なコードとか言ってる時点でセンスない
ええこと言うけど天才の1行の下りは絶対嘘やわ
>>19
慣用句にも得意気にいちゃもんつけてそう
>>28
遠回りでも実現できればエエ的なニュアンスなんやろうけど
1行を100行で再現してもそれは完全に別物やマジで
綺麗なコードだろうが他人が書いてるものなんて大抵読めん
饒舌なプログラマーは信用できない
これ豆な
いや綺麗に書かんとどういう処理か分からんくなるやん
バグ出たら修正めんどくさくなってやめる方も多いんちゃうか
>>24
なるほど
グチャグチャのコードってメンテで死ぬから一から基本を学びなおしたわ
汚くてもええけど大体のブロックごとにコメントは残しておいて欲C
>>27
チームで作る前提なんはなんでや
挫折するしないの話なんやからプログラミング始めたばかりの奴とかに向けた言葉やろ
プログラマーって読解力と社会性ないんやなというのがよく分かるわ
一人で勝手にやるのが仕事になる奴はほんまの一握りやろ
少なくともプログラマー+何か付加価値がないと成り立たん
こいつのクソゲーも芸人じゃなきゃ商品価値0やし
挫折するような奴は綺麗なコードがなんなのかもわからんだろ
ワイにはよく分からん謎の文字の羅列にしか見えんから綺麗も汚いもない
適当にやって大量のバグ出るほうが辞めるやろ
処理の内容を理解する、理解を深めるという意味では本当に正しい
1行にまとまってるものを10行にした方がなにやってるかは分かりやすい
理解ができたらよりきれいな書き方を覚えて実践すればええ
>>45
行数で言うたら教科書の綺麗なコードはめちゃくちゃ改行コメント多用してて多いやろ
適当にやって行数増やしたって例題から離れていってバグが手が負えなくなるだけや
ワイは100行書く根気がないから挫折や
100行って大した量じゃないだろ
堂々とHSPしか使いませんって言い切るのなかなかスゴイわ
きたねーコードはバグ探すのすらしんどいんだよ
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コメント一覧
※ 1.
名無し
2021年11月12日 20:51 ID:kGZgMqnK0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
業界に20年いるけど、綺麗なコード書ける奴なんて一握りだよ。
綺麗ないコードってのは、人が読めるコードだよ。
実は書くより読む方がプログラミングはずっと難しいんだよ。
ちょっと自信つけた中級者ほど、読めない汚いコードだから作り直したい言い出すんだよ。そして大抵失敗する。自分がプログラム読めないことを前任者のコードが汚いこと理由にするのよ。手前のスキル自慢するにはその汚いコードでも読み解いてこそなのにな。
※ 2.
私は名無しさん
2021年11月12日 21:22 ID:HfPGAzGB0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
プログラミングって個性が出るのよ。
分かる様になれば一人前!
※ 3.
私は名無しさん
2021年11月12日 21:25 ID:RDST9u7e0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
プログラミングに挫折する理由の大半は、そもそもプログラム実行する環境構築ができないからじゃないかと思うが。
キレイなコードに拘れるようになるなんて、大半の挫折の遙か先のポイントじゃなかろうか。
※ 4.
私は名無しさん
2021年11月12日 21:32 ID:n7WfWOrz0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
プログラミングって、まずはだらだら書いて、全然スピードでないので、それをブラッシュアップしていって、っていう順番で作るんじゃないの?
最初っからきれいなコード目指して書くの間違ってると思うけど。
※ 5.
私は名無しさん
2021年11月12日 21:40 ID:MvD2VmDq0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
効率考え出すとアルゴリズム考える能力がいるってだけじゃん
コピペで動くならそりゃ誰だってできますよ
※ 6.
私は名無しさん
2021年11月12日 22:03 ID:3ja7fP8u0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
>>1
普通以上のやつはみんなきれいなコードを書いてるよ
お前みたいな汚いコードを書く初級者が仕事現場にいる方がおかしいんだ
※ 7.
2021年11月12日 22:57 ID:BWEN2Hm10 ※このコメントに返信する※
(e/d)
動くのが大正義なのは当然として、チームの成果物にする時は清書して欲しいな。
短すぎて理解できない変数とか、メッセージがハードコーディングされてるとか、後の事を少しは考えて欲しい。
※ 8.
h
2021年11月13日 00:24 ID:NNTvX9tL0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
うーん。インフラの定数設計やってるけど、プログラミングは奥が深そうだな。
変数が無数にあって大変そう。それってどこで管理してるんだろ、、
※ 9.
私は名無しさん
2021年11月13日 01:13 ID:QB1uocLI0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
プログラミング自体に興味あって、動く者が作りたい人は、そうはならないんだけどね。
プログラミングは仕事だけで、なるべく最短で効率的に勉強したいって人が、そういう、どうでいいとこで躓く印象ある。
※ 10.
私は名無しさん
2021年11月13日 01:22 ID:RyruDGjX0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
何をもって「綺麗」と言ってるかしらんが
少なくとも読みやすいコードを書いてほしいものだ
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