全体的に、鬼畜だと思う
説明もほとんどないし
今は モブに すご~い!すご~い!とか
褒められたり 親切な先導者が だいたい居るが…
引用元: ・思うんだが、昔のファミコンのゲームって激ムズすぎないか?
クリア出来ないゲームが多い
さては
ロードランナーだな
ゼビウスとか だな
スターラスターとか攻略見たとしてトゥルーエンド行けるやついるんだろうか
セーブできないしな
スターソルジャーとか魔界村とか
鬼畜ゲーも多いが慣れるとスッとクリアできるやつも多い
といえばスペランカー
まず前提としてクリアさせる気ないからな
容量が少ないから簡単だとすぐ終わっちゃうからな
難しいのもあるけど全体的にはいうほどでもない
昔のゲームで難しいのは意図的に難しくしてるアーケード
>>14
ファミコンのゲゲゲの鬼太郎などアーケードの移植でもないが
当時から難関扱いされてた激ムズソフトだぞ
ROMに入らないから説明は省くんでしょ
スーパーモンキー大冒険が一番難しかったんだろ?
>>15
星を見る人の方が難しいと思う
難易度高いっていっても操作性の悪さに起因するやつ多いんだよな
ドルアーガの塔とか5年くらいやって結局攻略本みてクリアした
たけしの挑戦状がどうしたって
コンボイの謎
こないだスーマリ3やってたけどきつかった
テストプレイするうちに開発者が慣れるって話もあるけど
意図的に難しくしてると思う
そういやファミコンとはまた違うが、RPGはとりあえず難しくしてプレイ時間長くしときゃ良いみたいな空気の時期があったな
>>23
攻略本買わせる為に難しくしてる時期あったな
シューティングや横スクロールアクションは
キャラがガンガン死んでは100円玉を投入させるコンセプトの
アーケードゲームを移植しては3機上限とかにしているので
難しいのは当たり前
大半がセーブされないからな
普通にクリアするだけならともかく真エンドが激ムズなパターン
全クリしようとして4面らへんをクリアしたら1面に戻って無限ループするやつwwwwwww
いや 昔は 人 対 COMだったんや
いまは 人 対 人 が主流で
COMはチュートリアルってのが多いな
たけしの挑戦状みたいに今はネットに攻略情報に満ちてると
簡単になるタイプのゲームは簡単かもね
容量無いから難易度高くするしか値段に見合った時間を消費させられなかった
別に どんなにスペック低くても とんでもない
鬼畜設定は 簡単に作者の塩梅で できるんだよな
今はとんでもなくスペックあがってるが 難易度を
ちょうどよ~~く 開発が空気読んで
俺たちは 飼い殺されてるってことか…
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険は名作
マリオ2とか攻略本を見たところで
わかってても操作できず詰んでたな
マイティボンジャックとかクリアできなかった
チャイニーズクエストやりたくなってきた
いいね!しよう
本日注目の話題!
コメント一覧
※ 1.
私は名無しさん
2023年01月03日 20:17 ID:UldklxXV0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
当時のROMカセットの容量的にボリュームを出しにくい。なので難易度を上げることでクリアまで時間がかかるようにしたゲームが多い。
あと簡単だとバカにして高難易度をもてはやすゲームオタクが当時から居たのも原因。
※ 2.
私は名無しさん
2023年01月03日 20:19 ID:2DiAXfUA0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
うん、難易度高いね、イージーモードでもやっとクリアって感じ
※ 3.
私は名無しさん
2023年01月03日 20:23 ID:IKigFRnX0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
クリアだけが目的だとそう思うんだろうな
遊ぶためのものであってクリアはおまけ
※ 4.
私は名無しさん
2023年01月03日 20:35 ID:dz.4GL0i0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
敵に一回当ったらダメ、セーブ無しが多かったからなぁ
それでも楽しかった
※ 5.
私は名無しさん
2023年01月03日 20:35 ID:FFJtZU6L0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
ロマンシア
オバケのQ太郎
ワルキューレの伝説
※ 6.
私は名無しさん
2023年01月03日 20:44 ID:jo3bWt9W0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
物による、
昔のゲームってパターンはまれば楽だったり、クリア後は周回あったりしたんだよ。そういうゲームは1プレイ1コインで反日永延と遊んでるが出来たんだよ。
スト2時代放課後通ってたゲーセンで、永延とテトリスやってた人いたんだけど、いつ見ても、9999・・と画面の数字が9で貼りついてて閉店までテトリスやってる人いたわ。あれこそ極めの極致よ。
スト2でもずっと勝ち続ける人も居たしね。
※ 7.
名無し
2023年01月03日 20:47 ID:LZ71JnXc0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
その難易度でしっかりとクリアーする友人がいると、尊敬していたものだ。
自分も諦めずにゲームに没頭していて今日に至る。
※ 8.
私は名無しさん
2023年01月03日 20:55 ID:ouyXFc.s0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
イージーモードというかコンフィグやオプション設定なんて
当時なかったんだけどね。
※ 9.
私は名無しさん
2023年01月03日 21:36 ID:n3Y4WNmD0 ※このコメントに返信する※
(e/d)
難しいっちゃ難しいけど
現代でも難関ゲームとして名前が残るレベルの作品でもなければ
小学生でもクリアにこぎ着けていたりするんだよな
コメント投稿
